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掛日、秋水 獨家專訪(1/2)
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人氣單元世界Coser大集合-台灣篇。第7回是共同享受Cosplay樂趣的美人雙胞胎姊妹-掛日和秋水。
暱稱的由來是霹靂布袋戲喜歡角色的武器名稱
Q:請問你們的暱稱有什麼由來嗎?
掛日、秋水:當初為了申請霹靂布袋戲官方網站帳號需要暱稱,卻遲遲想不出適合又喜歡的名字,只好往喜歡的角色著手,於是掛日選擇了葉小釵的「掛日刀」為名,秋水選擇了素還真的「三尺秋水」,由於當時只申請一個帳號,索性就將兩個名字合而為一,「掛日秋水」就此誕生。
掛日、秋水:當初為了申請霹靂布袋戲官方網站帳號需要暱稱,卻遲遲想不出適合又喜歡的名字,只好往喜歡的角色著手,於是掛日選擇了葉小釵的「掛日刀」為名,秋水選擇了素還真的「三尺秋水」,由於當時只申請一個帳號,索性就將兩個名字合而為一,「掛日秋水」就此誕生。
Q:那你們最初是怎麼開始接觸COSPLAY的?第一次參加的活動的角色是?
掛日、秋水:國三暑假那年應朋友邀約參加了CW26台大場,那是我們第一次接觸到COSPLAY,眼前的景象讓我們為之震撼,看到諸多喜歡的角色被具現化,萌生我們也想參予COS的念頭,當下決定厚著臉皮跟前輩們索取聯絡資訊,並且詢問COS的相關事宜。
掛日:剛開始接觸COS的我們是布袋戲迷,正值「霹靂封靈島」時期,所以第一次COS的角色是「風凌韻」,也是第一次參加活動的角色。
秋水:初接觸COSPLAY尚未習慣衣服的物價,礙於經費有限,掛日的「風凌韻」已是全新定製,因而無力負擔全新的戰袍「權妃」,故選擇二手衣為我的第一個角色。
Q:通常都比較喜歡什麼類型的角色?
掛日、秋水:國三暑假那年應朋友邀約參加了CW26台大場,那是我們第一次接觸到COSPLAY,眼前的景象讓我們為之震撼,看到諸多喜歡的角色被具現化,萌生我們也想參予COS的念頭,當下決定厚著臉皮跟前輩們索取聯絡資訊,並且詢問COS的相關事宜。
掛日:剛開始接觸COS的我們是布袋戲迷,正值「霹靂封靈島」時期,所以第一次COS的角色是「風凌韻」,也是第一次參加活動的角色。
秋水:初接觸COSPLAY尚未習慣衣服的物價,礙於經費有限,掛日的「風凌韻」已是全新定製,因而無力負擔全新的戰袍「權妃」,故選擇二手衣為我的第一個角色。
Q:通常都比較喜歡什麼類型的角色?

■十八世紀馬甲特企。左:秋水、右;掛日
掛日:在角色選擇方面我一向很謹慎,不敢隨意決定,多半喜歡符合自己性格和氣質的角色,個人覺得本命角色「貂蟬」就具備大家閨秀、高雅清新的氣質。
秋水:我對角色類型並沒有固定喜好,單看該角色人物設定是否能引起我的共鳴,所以我的角色反差都很大,因此一般人很難把我的「人妖王」和「甄姬」聯想在一起。
秋水:我對角色類型並沒有固定喜好,單看該角色人物設定是否能引起我的共鳴,所以我的角色反差都很大,因此一般人很難把我的「人妖王」和「甄姬」聯想在一起。
前後算下來一個本命角就須耗費半年的籌備期

Q:COS時有沒有遇到什麼有趣或印象深刻的事情呢?還是覺得辛酸和感動的事。
掛日、秋水:有一次在會場cos甄姬和貂蟬遇到一位怪怪路人大叔,跟我們合照後突然蹦出一句:『妳們是扮觀音?還是媽祖?』當下超級無言,完全不知到該怎麼回答這麼荒謬的疑問,可能這位怪怪大叔也不了解什麼是COS,更別指望他有玩真三國無雙,也不想多費唇舌解釋,胡亂傻笑一番就轉身離開,至今想起來依舊令我們莞爾。
Q:從確定角色找資料一直到COS出場,花多久的時間呢?
掛日、秋水:以本命「真三國無雙系列」為例,從遊戲上市到遊戲全破,到設定集販售,通常就要3個月了,設定集入手之後就開始漫長的找布料之旅,「真三系列」的布料都具有獨特性尋找起來相對的費時費力,多半布樣OK但顏色不符,這時就得自行染色,加上道具和飾品都是親手製作,扣除上班時間,閒暇之餘並不多,前後算下來一個本命角就須耗費半年的籌備期。
掛日、秋水:有一次在會場cos甄姬和貂蟬遇到一位怪怪路人大叔,跟我們合照後突然蹦出一句:『妳們是扮觀音?還是媽祖?』當下超級無言,完全不知到該怎麼回答這麼荒謬的疑問,可能這位怪怪大叔也不了解什麼是COS,更別指望他有玩真三國無雙,也不想多費唇舌解釋,胡亂傻笑一番就轉身離開,至今想起來依舊令我們莞爾。
Q:從確定角色找資料一直到COS出場,花多久的時間呢?
掛日、秋水:以本命「真三國無雙系列」為例,從遊戲上市到遊戲全破,到設定集販售,通常就要3個月了,設定集入手之後就開始漫長的找布料之旅,「真三系列」的布料都具有獨特性尋找起來相對的費時費力,多半布樣OK但顏色不符,這時就得自行染色,加上道具和飾品都是親手製作,扣除上班時間,閒暇之餘並不多,前後算下來一個本命角就須耗費半年的籌備期。
接觸COS後變化最大的莫過於練就一雙「巧手」
Q:接觸COS後,覺得自己變化最大的是哪邊呢?
掛日、秋水:變化最大的莫過於練就一雙「巧手」了,第一次出甄姬、貂蟬的時候,因為坊間工作室行程滿檔,完全趕不及場次,所以不得不自己動手製作道具和飾品,從此開啟自製道具的契機,長期累積的經驗和心得順利幫助我們開設「S.C飾品道具工作室」接CASE,在這邊透漏一下,甄姬和貂蟬的道具飾品都是我們親手製作的唷!
在玩COS之前從來沒化過妝,第一次化妝時技巧生澀,妝感不自然,甚至連眼線都畫不對稱,完全是超齡的妝容,在醜照片的刺激之下,發憤圖強勤看雜誌學習,因此化妝技巧得以突飛猛進,這些全是因為接觸COS後才改變的。
Q:覺得cos一個角色最重要的是什麽?
掛日、秋水:COS一個角色最重要的是什麽?就是拍照的時候融入角色和氛圍,不要侷限於美麗的表情或是顧及形象,不同的角色會有不同的韻味,我們從不排斥為角色扮醜犧牲,以「人妖王」為例,沒有美麗的表情和優雅的姿態,卻能十足的展現角色特色,而這些都是不怕扮醜的效果,當然,因為是COS,所以服裝、道具、假髮的相似度也不容忽略。
掛日、秋水:變化最大的莫過於練就一雙「巧手」了,第一次出甄姬、貂蟬的時候,因為坊間工作室行程滿檔,完全趕不及場次,所以不得不自己動手製作道具和飾品,從此開啟自製道具的契機,長期累積的經驗和心得順利幫助我們開設「S.C飾品道具工作室」接CASE,在這邊透漏一下,甄姬和貂蟬的道具飾品都是我們親手製作的唷!
在玩COS之前從來沒化過妝,第一次化妝時技巧生澀,妝感不自然,甚至連眼線都畫不對稱,完全是超齡的妝容,在醜照片的刺激之下,發憤圖強勤看雜誌學習,因此化妝技巧得以突飛猛進,這些全是因為接觸COS後才改變的。
Q:覺得cos一個角色最重要的是什麽?
掛日、秋水:COS一個角色最重要的是什麽?就是拍照的時候融入角色和氛圍,不要侷限於美麗的表情或是顧及形象,不同的角色會有不同的韻味,我們從不排斥為角色扮醜犧牲,以「人妖王」為例,沒有美麗的表情和優雅的姿態,卻能十足的展現角色特色,而這些都是不怕扮醜的效果,當然,因為是COS,所以服裝、道具、假髮的相似度也不容忽略。

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