icon Pengendalian penyakit menular Novel COVID-19 diberlakukan di setiap daerah.
Untuk info terkait event dan status operasional toko, silahkan cek official website yang bersangkutan.

asianbeat Website pop-culture multilingual

  • facebook
  • twitter
  • Instagram

CEDEC+KYUSHU 2016 - Event Report

CEDEC+KYUSHU 2016
LANGUAGES AVAILABLE: CEDEC+KYUSHU 2016 CEDEC+KYUSHU 2016 CEDEC+KYUSHU 2016 CEDEC+KYUSHU 2016
CEDEC+KYUSHU 2016
■Waktu: Sabtu, 22 Oktober 2016
■Lokasi: Kyushu University, Ohashi Campus
■Penyelenggara: CEDEC+KYUSHU 2016 Executive Committee

"CEDEC*," konferensi terbesar di Jepang yang ditujukan kepada para developer computer entertainment, telah mengadakan konferensi regional pertamanya, "CEDEC+KYUSHU 2016" pada Sabtu, 22 Oktober lalu. Diadakan 30 sesi yang berfokus pada lecture dari guest speaker yang berasal dari garis terdepan dunia industri game, dan juga sesi teknikal. Berbagai booth hadir meramaikan event ini, termasuk pengalaman VR yang saat ini mendapat banyak perhatian di seluruh dunia. Hal yang menjadi daya tarik lainnya adalah, biaya masuknya (Umum: ¥2000, Pelajar: ¥500), yang jauh lebih terjangkau dibandingkan "CEDEC" yang diadakan di daerah Kanto, membuat event ini juga ramai dikunjungi kalangan muda. Minat terhadap dunia industri ini dapat terlihat melalui antusiasme pengunjung ketika mendengarkan lecture. Jumlah pengunjung pun meningkat pesat dibandingkan tahun sebelumnya, lebih dari 1400 pengunjung! Sebagai rangkaian dari penyelenggaraaan regional, perusahaan IT dan movie production lokal yang ada di area Kyushu pun turut berpartisipasi, memperkenalkan perkembangan terbaru dunia industri entertainment di kawasan Kyushu. Di venue, berbagai perbincangan seperti rencana pengembangan dengan mempertimbangkan Asia, dan antusiasme dalam menanti penyelenggaraan berikutnya pun dapat didengar di mana-mana. Dengan basis di Kyushu・Fukuoka, di mana berbagai perusahaan kreatif, seperti GFF terkumpul, event ini menjadi 1 hari di mana berbagai ekspektasi besar terkait pertukaran dengan Asia dapat dirasakan dengan intensitas tinggi. Berikut laporan kami, disajikan dalam bentuk photo report!

*CEDEC: Computer Entertainment Developers Conference
NEW!!
CEDEC+KYUSHU 2016 Lecture Pilihan!
_
CEDEC+KYUSHU 2016 At The Venue
CEDEC+KYUSHU 2016 Komentar Pembicara
CEDEC+KYUSHU 2016 Komentar Pengunjung
Pesan dari CEDEC+KYUSHU 2016 Executive Committee

CEDEC+KYUSHU 2016

■Waktu: Sabtu, 22 Oktober 2016
■Lokasi: Kyushu University, Ohashi Campus
■Host: CEDEC+KYUSHU 2016 Executive Comitee
■Co-Host: Computer Entertainment Supplier's Association (CESA)
■Sponsor: Creative Lab Fukuoka
■CEDEC+KYUSHU Executive Committee・Sponsor Khusus:
Level-5 Inc.
CyberConnect2 Co.,Ltd.
GANBARION Co.,Ltd.
noisycroak Co.,Ltd.
D.A.G Inc.
SEPTENI Co.,Ltd.
SystemSoft Alpha Corp.
Pegasus Japan Corp.
Faculty of Design, Kyushu University
CESA CEDEC Operation Executive Committee
■Konten: Lecture terkait teknologi digital entertainment・Booth pameran
■Target: Engineer developer computer entertainment・Creator, Pelajar
■Jumlah sesi: 30 sesi
■Biaya Partisipasi Umum: ¥2000, Pelajar: ¥500, Group (lebih dari 10 orang): ¥1500/orang

Related Articles

Link Eksternal

WHAT’S NEW

EDITORS' PICKS

  • This is Fukuoka
  • Interview Now
  • WFS
  • オタクマップ
  • HOT SPOTS

PRESENTS

Semua informasi hadiah asianbeat Present Campaign!
  • Okasaki Miho, Kumada Akane, MindaRyn
  • ◆ Winner announced! Menangkankartu yang telah ditandatangani oleh Aoyama Yoshino dan Suzushiro Sayumi!
  • Okasaki Miho, Kumada Akane, MindaRyn
  • ◆ Winner announced! Menangkankartu yang telah ditandatangani oleh Okasaki Miho, Kumada Akane, dan MindaRyn!
  •  That Time I Got Reincarnated as a Slime the Movie Guren no Kizuna-hen
  • ◆ Winner announced! Menangkan Movie "Tensura" official acrylic smartphone stand dan Rimuru eco bag!