icon ขณะนี้ได้มีมาตราการป้องกันการแพร่ระบาดของโคโรน่าไวรัสใหม่ในแต่ละพื้นที่ กรุณาตรวจสอบข้อมูลการเคลื่อนไหวของงานกิจกรรมและร้านค้าต่างๆตามเว็บไซต์
icon ขณะนี้ได้มีมาตราการป้องกันการแพร่ระบาดของโคโรน่าไวรัสใหม่ในแต่ละพื้นที่
กรุณาตรวจสอบข้อมูลการเคลื่อนไหวของงานกิจกรรมและร้านค้าต่างๆตามเว็บไซต์

asianbeat เว็ปไซด์เสนอข้อมูลข่าวสารแลกเปลี่ยนวัฒนธรรมเยาวชนเอเชีย

  • facebook
  • Instagram

บทสัมภาษณ์ - ครั้งที่ 9 คุณ KANON -(1/2)

    Previous  |  

    การที่ได้พบตัวจริงของผู้แต่งคอสเพลย์ Cell และการที่ได้มีโอกาสได้ร่วมงานกับผู้นั้นในอีกไม่กี่ปีต่อมา

    int_4.jpg
    ■「FINAL FANTASY VI」Lock Cole
    คำถาม(ต่อไปจะแทนด้วย Q):ชื่อคอสเพลย์นี้ได้มาเป็นมายังไงคะ

    KANON(ต่อไปจะแทนด้วย A):จริงๆเป็นชื่อเล่นที่เพื่อนๆเรียกจากชื่อจริงครับ ก็เลยเอามาใช้อย่างนั้นเลย

    Q:อะไรที่เป็นแรงจูงใจให้หันมาแต่งคอสเพลย์คะ

    A:น่าจะเป็นตอนที่เป็นร่วมงานขายหนังสือโดจินหน่ะครับ

    Q:ชุดที่แต่งครั้งแรกตอนไปร่วมงานอีเว้นท์คือชุดคาแรกเตอร์อะไรคะ

    A:Vincentในเรื่อง FFⅦ ครับ

    Q:อะไรที่เป็นสื่งที่ประทับใจมากที่สุดหลังจากที่ได้ทำหรือแต่งคอสเพลย์คะ

    A:การที่ได้พบตัวจริงของผู้แต่งคอสเพลย์ Cell และการที่ได้มีโอกาสได้ร่วมงานกับผู้นั้นในอีกไม่กี่ปีต่อมาครับ

    การได้คิดว่าจะต้องทำอุปกรณ์หรืออาวุธแบบไหน และต้องแต่งชุดสไตล์ไหน

    Q:ชอบคาแรกเตอร์แบบไหนคะ

    A:คาแรกเตอร์ที่ดูจริงจัง แบบแบกอะไรไว้สักอย่างหน่ะครับ เหตุผลก็เพราะว่ามันเป็นช่วงชีวิตหรือตัวบุคคลในคาแรกเตอร์นั้นๆ ผมชอบที่จะเล่นหรือทำอุปกรณ์อะไรขึ้นมาในขณะที่คิดไปด้วยว่าทำไมตัวคาแรกเตอร์นี้ถึงต้องแสดงออกมาอย่างนั้น เพื่อที่จะได้เข้ากับตัวคาแรกเตอร์นั้นๆหน่ะครับ ซึ่งส่วนตัวแล้วงก็อยากจะทำอะไรจริงจังด้วยครับ


    Q:อะไรที่เรียกว่าเป็นความสนุกหรือน่าสนใจที่หาไม่ได้อีกแล้วในการเล่นคอสเพลย์ และเพราะอะไรคะ

    A:คงจะเป็นการได้คิดว่าจะต้องทำอุปกรณ์หรืออาวุธแบบไหน และต้องแต่งชุดสไตล์ไหนน่ะครับ เหตุผลก็เพราะว่าพอคิด แล้วได้ทำและได้เห็นมันออกมาเป็นรูปเป็นร่าง ตรงความรู้สึกนั้นน่ะครับเป็นอะไรที่ดีใจอย่างหาอะไรเปรียบไม่ได้ มันเป็นแสดงถึงตัวคาแรกเตอร์นั้นๆ ทั้งนิสัย สภาพการ อาวุธที่ใช้และอื่นๆ

    Q:อะไรที่คุณคิดว่าสำคัญมากที่สุดในการสิ่งที่คุณได้รับจากการเล่นคอสเพลย์คะ

    A:เพื่อนเลยครับ และก็การที่ได้รู้ว่าหากยังมีความพยายามอย่างต่อเนื่อง ทุกอย่างก็จะสามารถผ่านไปด้วยดี โดยดูจากภาพ จากอุปกรณ์ อาวุธที่ทำขึ้นมาด้วยความพยายามนั้นน่ะครับ
    int_5.jpg
    ■「FINAL FANTASY TYPE-0」 Machina Kunagiri
    Q:ในเรื่องของการเล่นคอสเพลย์ คุณคิดว่าอะไรที่สำคัญมากที่สุดคะ

    A:คิดว่าความรักที่มีต่อตัวคาแรกเตอร์และงานอุปกรณ์ที่ทำขึ้นมา ผมคิดว่ามันสำคัญมากกว่าการที่ทำได้หรือทำไม่ได้น่ะครับ
    Previous  |  

    WHAT’S NEW

    EDITORS' PICKS

    • Fukuoka Ramen Map
    • วิธีท่องเที่ยวคิวชูให้สนุกยิ่งกว่าเดิม!
    • Timeless Trip in Fukuoka ของคุณ Misako Aoki
    • Culture Watch
    • kn_fukuoka_banner_2.jpg
    • banner_pop_culture.jpg

    PRESENTS

    asianbeat's present campaign!
    • Okasaki Miho, Kumada Akane และ MindaRyn
    • ◆ Winner announced! ลุ้นรับกระดาษสีพร้อมลายเซ็นจากวง คุณ Aoyama Yoshino, คุณ Suzushiro Sayumi สำหรับ 2 ท่าน
    • Okasaki Miho, Kumada Akane และ MindaRyn
    • ◆ Winner announced! ลุ้นรับกระดาษสีพร้อมลายเซ็นจากวง Okasaki Miho คุณ Kumada Akane และคุณMindaRyn สำหรับ 2 ท่าน
    • เกิดใหม่ทั้งทีก็เป็นสไลม์ไปซะแล้ว Scarlet Bond เวอร์ชั่นภาพยนตร์
    • ◆Winner announced! ลุ้นรับของรางวัลจาก "เกิดใหม่ทั้งทีก็เป็นสไลม์ไปซะแล้ว Scarlet Bond เวอร์ชั่นภาพยนตร์" สำหรับ 3 ท่าน