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从TV动漫「侵略!乌贼娘」浅谈动漫内容产业与制作(1/2)

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最近走在路上,随处可见深夜动画的角色相关商品。动漫迷们争先网罗动漫周边商品,这样的情景经常能映入眼帘。
这一次,asianbeat采访到了从2010年10月第一期起,至2011年10月第二期放送后大热,接连发售相关周边商品的TV动漫《侵略!乌贼娘》的制作人石黑达也先生,向他询问了动漫内容产业与动漫制作人的相关工作。

踏实地制作出作品,真诚地传达给用户,才能萌生大受欢迎的幼芽。

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――石黑先生负责的《侵略!乌贼娘》我本人也非常喜欢,每周都期盼着播出。最开始就预料到了这部作品会获得如此欢迎吗?

石黑(以下称石):原本我的想法中第一期的乌贼娘是比较保守的作品,比起装饰得夸张华丽,我想偶尔有一部这样的作品也未尝不可。最开始就是这种想法,所以就摒弃了以往深夜动漫的一贯做法。力争忠实地、直接地将乌贼娘的可爱表现出来。

――也就是说要引发出素材的魅力・趣味性吗?

石:是的。我们的立场是从安部先生以及秋田书店处取得原作授权,然后将乌贼娘所持有的世界观用动漫的形式表现出来。我认为乌贼娘的魅力是独一无二的。虽然很质朴,但并不是随便就能模仿的,话说回来为什么是乌贼娘呢?就是从这里开始的。(笑)。
她的动作滑稽又可爱。乌贼娘与海底的邻居们之间的对话是最大的魅力点。所以我们有意识地将这一素材发挥,关于这一点,抱有最强烈意识的是水岛导演。

――水岛导演有没有令您印象深刻的话语?

石:水岛导演看了乌贼娘的原作,曾经说:“想把它制作成喜剧而不是噱头。”噱头与喜剧乍一听起来基本上没什么区别,我本人通过乌贼娘也重新对其有了认识,噱头是那种会引发一时的笑声,而喜剧里蕴含着真理,是谁看了都会会心一笑的,我想两者的区别就在于此。而乌贼娘的世界所传达出来的幽默正是后者。所以无论是谁观看都会觉得有趣,都会笑出来。我觉得是水岛导演的这种并非噱头而是喜剧的方向很好地引导着工作人员进行创作。正是因为有了这些工作人员对于乌贼娘魅力的有力支撑,才能够不为时流所影响,坚持做出我们想要的动漫作品。

――担任制作人,具体来讲是哪些工作呢?

石:从商业角度来讲,要制定计划、筹集资金、然后将筹集来的资金回馈给赞助人。我的工作就是要负责这一系列工程。

――更具体一些呢?

石:比方说以我负责的「侵略! 乌贼娘」为例,先从与原作漫画的相识开始,然后要与出版社秋田书店确认是否将原作动画制作权授权于他人。还要敲定好导演、编剧、角色设计师等,确定好动漫制作的现场。主要工作人员确定好之后,接下来还要开始招募出自赞助人,进而成为制作委员会方式。

――关于制作委员会方式能跟我们具体说一说吗?

石:那不仅仅是筹集资金,同时还有寻找宣传作品以回收资金的合作伙伴。与各持优势的伙伴合作、融资,再依靠动漫的版权商业相互回收资金。比如VIDEO是与PONY CANYON、音乐是与LANTIS、商品化是与MOVIC合作等。合作伙伴沟通好了之后要进行TV放送时间档的确保,之后就开始了正式的动漫制作与宣传。深夜动画一般只靠一次利用(作品最初的利用形态)的TV放送是没办法更加丰富的,放送只被视为一种单纯的宣传。通过放送,作品本身以及角色的认知度提升,通过2次利用来回收资金。TV动漫放送正是主要通过播放VIDEO、CD、周边商品的广告等,在2次利用的时候进行回收的一种商业模式。

⇒通过2次利用获得的收入中最重要的是什么呢?
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