asianbeat(以下ab):看過電影《攻殼機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D》後,我們感覺攻殼機動隊的世界觀和主題內容,十分適合3D化的效果。神山健治導演(以下簡稱神山):是啊,之前我就感覺這部動畫的影像效果與主題內容是相互融合的,於是就開始思考如果將其3D化的話,效果一定會很好吧。沒想到完成之後所展現出的作品,無論是程序化的機器人看點,還是呈現出的電腦世界中的影像效果,都比想象中的還要完美。
ab:攻殼機動隊長期以來都受到了觀眾們的喜愛,您認為其中的理由有哪些神山: 我大約在10年前開始制作SAC系列。那時,互聯網剛開始普及。我認為這個作品受到觀眾歡迎的最大原因就是,故事所描寫的,好象就發生在身邊一樣,或者在今後更加進步的社會裏,可能會發生。再通過將現實中發生的事情誇張化,並以娛樂的形式呈現出來,使得作品更富有魅力。然後再采用偵探連續劇那樣容易理解的動畫方式,吸引多年齡層的動畫影迷,最後再在其中加入一些狂亂的情節,如此一來,作品就更能夠撥動觀眾們的心弦吧。