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叉光 独家专访(2/2)

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    最大的乐趣一定是认识同好了

    Q:那最近有没有对你而言比较特别的角色或活动呢?

    叉光 :最近的话应该就是F/Z的狂战士了跟GJ场了,毕竟这是我第一个比赛还得冠军的角色。说真的我也觉得蛮惊喜的,虽然说表演上还是有些失误就是了(笑)
    GJ场的话,因为学生时期就有参与春宴的关係,之后大家毕业之后还是对同人活动充满热情才又继续办了GJ,虽然现在我已经没有参与其中,但是只要是GJ场的话,我一定会到场支持(有买场刊喔)!

    Q:这次TSCC获得第一名,可以跟大家分享一下心得吗?

    其实这次跟裂神搭当来比赛,因为他参加比赛的经验丰富,而且是个打不死的怪物,所以大部分的表演动作等等都是他一肩扛起比较多,我只有负责我自己的盔甲跟练习他安排给我的动作,但是因为他人在南部而我在中部的关係,所以排练时就得等周末搭客运来会合练习,其实蛮花时间跟金钱的,而且我自己本身表演经验很少,所以一开始裂神安排给我的动作很多我是办不到的…之后又作了很多的修改跟练习才慢慢搞定动作的问题。当然排演过程中还是有些争吵,但是我认为有争吵才表示有认真在想怎么做比较好,还好最后我们有拿到冠军,就让我们觉得这些都值得了。
    叉光インタビュー团队要塞2 -spy.jpg
    ■「团队要塞2」SPY
    Q:觉得COSPLAY最大的乐趣是什么?

    叉光 :最大的乐趣一定是认识同好了,有共同话题的朋友在一起的话,不论是交流或是聊天都会让心情更愉快。
    叉光インタビュー魔兽世界-T10术士.jpg
    ■魔兽世界-T10术士
    Q:最后,对这个COSPLAY的圈子,有想要呐喊或说些什么吗XD

    其实我觉得现在玩的COS跟我当初踏进这个圈圈时,整个生态跟氛围已经有很大不同,我一直认为COS是一种休閒社交活动,而不是什么拚死拚活的活动,最重要的是自己满意开心。一个角色你想怎么诠释;怎么表现是你自己的自由,不要太在意其他人会说什么,只要做好自己抓到的脚色重点神韵,自己跟朋友在一起玩的时候开心就好。
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