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叉光 獨家專訪(2/2)

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    最大的樂趣一定是認識同好了

    Q:那最近有沒有對你而言比較特別的角色或活動呢?

    叉光 :最近的話應該就是F/Z的狂戰士了跟GJ場了,畢竟這是我第一個比賽還得冠軍的角色。說真的我也覺得蠻驚喜的,雖然說表演上還是有些失誤就是了(笑)
    GJ場的話,因為學生時期就有參與春宴的關係,之後大家畢業之後還是對同人活動充滿熱情才又繼續辦了GJ,雖然現在我已經沒有參與其中,但是只要是GJ場的話,我一定會到場支持(有買場刊喔)!

    Q:這次TSCC獲得第一名,可以跟大家分享一下心得嗎?

    其實這次跟裂神搭當來比賽,因為他參加比賽的經驗豐富,而且是個打不死的怪物,所以大部分的表演動作等等都是他一肩扛起比較多,我只有負責我自己的盔甲跟練習他安排給我的動作,但是因為他人在南部而我在中部的關係,所以排練時就得等周末搭客運來會合練習,其實蠻花時間跟金錢的,而且我自己本身表演經驗很少,所以一開始裂神安排給我的動作很多是我辦不到的…之後又作了很多的修改跟練習才慢慢搞定動作的問題。當然排演過程中還是有些爭吵,但是我認為有爭吵才表示有認真在想怎麼做比較好,還好最後我們有拿到冠軍,就讓我們覺得這些都值得了。
    叉光インタビュー團隊要塞2 -spy.jpg
    ■「團隊要塞2」SPY
    Q:覺得COSPLAY最大的樂趣是什麼?

    叉光 :最大的樂趣一定是認識同好了,有共同話題的朋友在一起的話,不論是交流或是聊天都會讓心情更愉快。
    叉光インタビュー魔獸世界-T10術士.jpg
    ■魔獸世界-T10術士
    Q:最後,對這個COSPLAY的圈子,有想要吶喊或說些什麼嗎XD

    其實我覺得現在玩的COS跟我當初踏進這個圈圈時,整個生態跟氛圍已經有很大不同,我一直認為COS是一種休閒社交活動,而不是什麼拚死拚活的活動,最重要的是自己滿意開心。一個角色你想怎麼詮釋;怎麼表現是你自己的自由,不要太在意其他人會說什麼,只要做好自己抓到的角色重點神韻,自己跟朋友在一起玩的時候開心就好。




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