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- 第7回 挂日、秋水
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挂日、秋水 独家专访(1/2)
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人气单元世界Coser大集合-台湾篇。第7回是共同享受Cosplay乐趣的美人双胞胎姊妹-挂日和秋水。
暱称的由来是霹雳布袋戏喜欢角色的武器名称
Q:请问你们的暱称有什么由来吗?
挂日、秋水:当初为了申请霹雳布袋戏官方网站帐号需要暱称,却迟迟想不出适合又喜欢的名字,只好往喜欢的角色着手,于是挂日选择了叶小钗的「挂日刀」为名,秋水选择了素还真的「三尺秋水」,由于当时只申请一个帐号,索性就将两个名字合而为一,「挂日秋水」就此诞生。
挂日、秋水:当初为了申请霹雳布袋戏官方网站帐号需要暱称,却迟迟想不出适合又喜欢的名字,只好往喜欢的角色着手,于是挂日选择了叶小钗的「挂日刀」为名,秋水选择了素还真的「三尺秋水」,由于当时只申请一个帐号,索性就将两个名字合而为一,「挂日秋水」就此诞生。
Q:那你们最初是怎么开始接触COSPLAY的?第一次参加的活动的角色是?
挂日、秋水:国三暑假那年应朋友邀约参加了CW26台大场,那是我们第一次接触到COSPLAY,眼前的景象让我们为之震撼,看到诸多喜欢的角色被具现化,萌生我们也想参予COS的念头,当下决定厚着脸皮跟前辈们索取联络资讯,并且询问COS的相关事宜。
挂日:刚开始接触COS的我们是布袋戏迷,正值「霹雳封灵岛」时期,所以第一次COS的角色是「风凌韵」,也是第一次参加活动的角色。
秋水:初接触COSPLAY尚未习惯衣服的物价,碍于经费有限,挂日的「风凌韵」已是全新定製,因而无力负担全新的战袍「权妃」,故选择二手衣为我的第一个角色。
Q:通常都比较喜欢什么类型的角色?
挂日、秋水:国三暑假那年应朋友邀约参加了CW26台大场,那是我们第一次接触到COSPLAY,眼前的景象让我们为之震撼,看到诸多喜欢的角色被具现化,萌生我们也想参予COS的念头,当下决定厚着脸皮跟前辈们索取联络资讯,并且询问COS的相关事宜。
挂日:刚开始接触COS的我们是布袋戏迷,正值「霹雳封灵岛」时期,所以第一次COS的角色是「风凌韵」,也是第一次参加活动的角色。
秋水:初接触COSPLAY尚未习惯衣服的物价,碍于经费有限,挂日的「风凌韵」已是全新定製,因而无力负担全新的战袍「权妃」,故选择二手衣为我的第一个角色。
Q:通常都比较喜欢什么类型的角色?

■十八世纪马甲特企。左:秋水、右;挂日
挂日:在角色选择方面我一向很谨慎,不敢随意决定,多半喜欢符合自己性格和气质的角色,个人觉得本命角色「貂蝉」就具备大家闺秀、高雅清新的气质。
秋水:我对角色类型并没有固定喜好,单看该角色人物设定是否能引起我的共鸣,所以我的角色反差都很大,因此一般人很难把我的「人妖王」和「甄姬」联想在一起。
秋水:我对角色类型并没有固定喜好,单看该角色人物设定是否能引起我的共鸣,所以我的角色反差都很大,因此一般人很难把我的「人妖王」和「甄姬」联想在一起。
前后算下来一个本命角就须耗费半年的筹备期

Q:COS时有没有遇到什么有趣或印象深刻的事情呢?还是觉得辛酸和感动的事。
挂日、秋水:有一次在会场cos甄姬和貂蝉遇到一位怪怪路人大叔,跟我们合照后突然蹦出一句:『妳们是扮观音?还是妈祖?』当下超级无言,完全不知到该怎么回答这么荒谬的疑问,可能这位怪怪大叔也不了解什么是COS,更别指望他有玩真三国无双,也不想多费唇舌解释,胡乱傻笑一番就转身离开,至今想起来依旧令我们莞尔。
Q:从确定角色找资料一直到COS出场,花多久的时间呢?
挂日、秋水:以本命「真三国无双系列」为例,从游戏上市到游戏全破,到设定集贩售,通常就要3个月了,设定集入手之后就开始漫长的找布料之旅,「真三系列」的布料都具有独特性寻找起来相对的费时费力,多半布样OK但颜色不符,这时就得自行染色,加上道具和饰品都是亲手製作,扣除上班时间,閒暇之馀并不多,前后算下来一个本命角就须耗费半年的筹备期。
挂日、秋水:有一次在会场cos甄姬和貂蝉遇到一位怪怪路人大叔,跟我们合照后突然蹦出一句:『妳们是扮观音?还是妈祖?』当下超级无言,完全不知到该怎么回答这么荒谬的疑问,可能这位怪怪大叔也不了解什么是COS,更别指望他有玩真三国无双,也不想多费唇舌解释,胡乱傻笑一番就转身离开,至今想起来依旧令我们莞尔。
Q:从确定角色找资料一直到COS出场,花多久的时间呢?
挂日、秋水:以本命「真三国无双系列」为例,从游戏上市到游戏全破,到设定集贩售,通常就要3个月了,设定集入手之后就开始漫长的找布料之旅,「真三系列」的布料都具有独特性寻找起来相对的费时费力,多半布样OK但颜色不符,这时就得自行染色,加上道具和饰品都是亲手製作,扣除上班时间,閒暇之馀并不多,前后算下来一个本命角就须耗费半年的筹备期。
接触COS后变化最大的莫过于练就一双「巧手」
Q:接触COS后,觉得自己变化最大的是哪边呢?
挂日、秋水:变化最大的莫过于练就一双「巧手」了,第一次出甄姬、貂蝉的时候,因为坊间工作室行程满档,完全赶不及场次,所以不得不自己动手製作道具和饰品,从此开启自製道具的契机,长期累积的经验和心得顺利帮助我们开设「S.C饰品道具工作室」接CASE,在这边透漏一下,甄姬和貂蝉的道具饰品都是我们亲手製作的唷!
在玩COS之前从来没化过妆,第一次化妆时技巧生涩,妆感不自然,甚至连眼线都画不对称,完全是超龄的妆容,在丑照片的刺激之下,发愤图强勤看杂志学习,因此化妆技巧得以突飞勐进,这些全是因为接触COS后才改变的。
Q:觉得cos一个角色最重要的是什么?
挂日、秋水:COS一个角色最重要的是什么?就是拍照的时候融入角色和氛围,不要侷限于美丽的表情或是顾及形象,不同的角色会有不同的韵味,我们从不排斥为角色扮丑牺牲,以「人妖王」为例,没有美丽的表情和优雅的姿态,却能十足的展现角色特色,而这些都是不怕扮丑的效果,当然,因为是COS,所以服装、道具、假发的相似度也不容忽略。
挂日、秋水:变化最大的莫过于练就一双「巧手」了,第一次出甄姬、貂蝉的时候,因为坊间工作室行程满档,完全赶不及场次,所以不得不自己动手製作道具和饰品,从此开启自製道具的契机,长期累积的经验和心得顺利帮助我们开设「S.C饰品道具工作室」接CASE,在这边透漏一下,甄姬和貂蝉的道具饰品都是我们亲手製作的唷!
在玩COS之前从来没化过妆,第一次化妆时技巧生涩,妆感不自然,甚至连眼线都画不对称,完全是超龄的妆容,在丑照片的刺激之下,发愤图强勤看杂志学习,因此化妆技巧得以突飞勐进,这些全是因为接触COS后才改变的。
Q:觉得cos一个角色最重要的是什么?
挂日、秋水:COS一个角色最重要的是什么?就是拍照的时候融入角色和氛围,不要侷限于美丽的表情或是顾及形象,不同的角色会有不同的韵味,我们从不排斥为角色扮丑牺牲,以「人妖王」为例,没有美丽的表情和优雅的姿态,却能十足的展现角色特色,而这些都是不怕扮丑的效果,当然,因为是COS,所以服装、道具、假发的相似度也不容忽略。

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