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柳川拍攝地巡遊報導(2/2)

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其他的福岡外景地

除了前一頁介紹過的,其他外景地也有很多。
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3人上學的中學原型
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出場人物去過的兔子小屋

柳川以外也有很多讓福岡市民忍不住驚訝道“啊!原來是這裏”的景點,比如大家相當熟悉的西鐵電車和BEST電器等。福岡人可以一邊探訪這些地方一邊回味電影,不失為一大樂趣呀。

粉絲眼中的「.hack」的魅力

沿柳川而下的遊覽中,來參加的粉絲們掛起了提前準備好的海報,向兩岸的遊客宣傳,看到他們的熱情,讓我感覺到了他們對於「.hack」非比尋常之愛。這些粉絲們還親切地稱呼松山導演“Biroshi Biroshi”(洋),讓人深感他們不僅愛作品也愛松山導演這一事實。讓我們來采訪一下大家熱愛「.hack」和導演的理由吧。
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Q1.「.hack」系列的魅力是?
●最大的魅力在於網絡與現實的雙面性。我也和網絡遊戲裏認識的朋友在現實中一起玩兒過,所以這一點深有同感。遊戲裏的難題會給現實帶來影響,反過來現實裏的行動也會給遊戲裏的決斷帶來影響,這種給人以深刻印象的“聯繫”在一起的情節和場面,我覺得很有魅力。

●.hack系列是把現實與遊戲世界結合在一起的深奧故事。網絡遊戲《The World》裏情感豐富的出場人物構成的人物造型,能在同一個世界裏完成,讓人深感其規模之大。這是部讓人感受到人與人之間聯系重要性的作品。

Q2.對松山洋導演的印象是?
●有一顆赤子之心,不,應該說是有熱情之魂的成熟男人。對於喜愛的事物超級熱愛!最重要的是他一直想做出來有趣的東西,這種熱情他能始終保持!

●創作高水平作品的遊戲公司的魅力所在。我覺得他不僅是今後的遊戲界,可以說是日本文化發展的不活或缺之人!有著孩童之心,同時又熟知業界的事情,而且能把自己放在離用戶很近的位置,是很親切的人。

Q3.能說一下對柳川的印象嗎
●有著400年歷史的立花官邸,對於能夠感受時間靜靜流淌的柳川而言是濃墨重彩的一筆。

●悠久而美麗的街道殘存至今的地方。在那裏讓人感覺時間過得很慢,也讓人感覺很安定。我好想再春秋季來看看成排的柳樹呀。

Q4.劇場版《.hack 世界的另一邊》覺得怎麼樣?
●12月舉辦的Talk活動上聽到了導演“這是為你們而創作的!”的熱情宣言後,可以說最期待的就是這部「.hack」了。舞臺設定在柳川,讓人感覺是由現實延伸而來的。然後現實和遊戲中CG表現的突然轉換也誕生了很多笑點。設定、手法和情節都是在以往的作品的基礎上……我覺得是非常好的作品。

●沒有看過之前系列的人也可以享受其中,了解其內容的人就更覺得有意思了。不得不承認,3D的CG制作的電影,其完成度的確很高,視覺效果令人驚嘆。質量絕對不遜色於好萊塢大作!
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