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從TV動漫「侵略!烏賊娘」淺談動漫內容產業與製作(2/2)
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――藉由2次利用獲得的收入中最重要的是什麼呢?
石:藉由2次利用進行的資金回收中最重要的是BD、DVD等VIDEO的營業額。如果整個系列達到複數卷的VIDEO營業額不好的話,整個產業就會運轉不過來。因此對深夜動漫來說VIDEO是必須要取得絕對勝利的。所有的一切都是源於此。目前的現狀就是,若只是某一單一項目很暢銷,但是VIDEO賣不好的話,總額還是沒辦法有很好的收益。緊接著還有商品化、海外販售、有償傳送等方面的收入。其中商品化是頗具魅力的回收手段,託大家的福,烏賊娘取得了爆發式的商品化拓展。
――的確在「侵略!烏賊娘」的2期中、深夜動畫中出現如此數量的贊助商以及合作方在平常實屬罕見,還由此引發了熱議。
石:那個是一半使手段一半幸運吧(笑)。所謂使手段是說,公司內部出現了“既然收到這麼多商品化的洽談,不如就全部採用烏賊娘作為CM吧”這樣的呼聲,也就是說不植入除烏賊娘以外的其他CM來支撐整個節目的想法。於是我就馬上逐一聯系了支持商品化的企業,並得到了他們的允諾和支持。比如有TAITO、NAMCO、MINISTOP、YOTCHAN FOODS CO.LTD. 等等。
――YOTCHAN FOODS的衝擊力果然不同凡響呢。
石:因YOTCHAN魷魚讓大家熟知的YOTCHAN FOODS公司據說在此之前並沒有在深夜檔做過廣告,於是我就去山梨的本部做了CM的洽談,直接向社長提出了方案。
――您認為烏賊娘商品化能夠如此大範圍普及的原因在於什麼呢?
石:我想這要歸功於大家對烏賊娘的理解。來自被授權方的Offer有2種,一種是“聽說相當有人氣”,另一種是“非常喜歡烏賊娘!”。在商業角度,前者是比較普遍的,但商品能夠在用戶層獲得很好反響的卻是後者。提出合作offer的被授權方負責人本人就是烏賊娘的粉絲,由此我也再次體會到,商品化唯有從“喜歡”這一出發點開始才會發展順利。MINISTOP方面是在便當、三明治以及點心類展開了合作,至今還記得在MINISTOP本部試吃商品令我深受感觸。藉由商品化產業,能夠結識到平時動漫製作中接觸不到的人,這對我來講是最大的財富。
――YOTCHAN FOODS的情況是怎樣的呢?
石:YOTCHAN FOODS的情況比較特殊,從粉絲處收到了“能否與烏賊娘合作推出商品”的問詢,並收到了研究開發負責人的聯絡。同時山梨本部的負責人也特意來到東京,於是很快就決定了商品化的合作。懷著感激之情合作出的商品一經推出就持續斷貨的火爆狀態。
――話題稍微轉換一下,我們想知道石黑先生您成為一位優秀的動漫製作人的經過。
石:最開始是在TMS Entertainment學習了製作的基礎和導演知識,之後曾一度離開這個行業,內心深處有一種不想接觸動漫的想法。就在那一時期,機緣巧合我進入了KING RECORDS的STARCHILD LABEL,開始從影像製作的立場接觸動漫產業。當時福音戰士正當紅,整個職場的氛圍都充滿了活力和幹勁兒。在業界領軍人大月俊倫製作人的身邊學到了很多,轉到PONY CANYON也已經十多年了,一如既往地從事著動漫製作。能夠以製作人的立場面對喜愛的動漫作品,那種感覺真的很幸福。製作人單靠自己什麼也做不了,既不會繪畫,也編不出故事情節,正是因為我能夠幸運地從現場投身到現在的職業,我才能比任何人都準確地與現場實際製作的人們持有相同視角進行製作。
――作為接下來石黑先生負責的作品,今冬開始著手TV動漫化的作品《魔王勇者》,我本人也是其忠實讀者,這一定也是一部備受期待的作品吧?
石:這是一部不僅原作頗具人氣,漫畫化以及媒體組合也已顯示出廣泛度的話題之作,因此也意識到該作品的製作必須腳踏實地。原作內容並不是將敵人迅速地打倒,而是逐一進行說服,不斷卷入異質、改變世界的故事。但我認為不能單純以大熱為目標而一味地運用手法,而是藉由踏實地製作出作品,真誠地傳達給用戶,才能萌生大受歡迎的幼芽。我能保證這會是一部結結實實的作品,請大家期待!
石黑 達也簡介
株式會社Pony Canyon第2影像事業本部製作人。
任職TMS ENTERTAINMENT、KING RECORDS後,2001年進入Pony Canyon公司服務。
負責製作的作品有「仰望半月的夜空」「狼與香辛料」「侵略!烏賊娘」「魔王勇者」等。
任職TMS ENTERTAINMENT、KING RECORDS後,2001年進入Pony Canyon公司服務。
負責製作的作品有「仰望半月的夜空」「狼與香辛料」「侵略!烏賊娘」「魔王勇者」等。
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