- 首頁
- 特集
- 動畫
- 深夜動畫NOW 2012秋版
- STUDIO MAUSU副社長/音響導演/編劇 納谷僚介氏專...
STUDIO MAUSU副社長/音響導演/編劇 納谷僚介氏專訪

時代在改變。現在是奧林匹克的獲獎者也會講說“將來想成為一名聲優”的時代。過去也曾有過階段性的,但現在已經迎來了空前的聲優熱潮!其中,作為走在聲優業界最前沿的音響工作室“STUDIO MAUSU”的副社長,身兼音響導演以及編劇數職的納谷僚介氏向我們談到了聲優以及聲優業界的話題。
我視以能做出一個能讓大家心情愉快進行工作的環境為目標。
――STUDIO MAUSU給人的印象是非常獨特的一家公司。
納谷:我們以前是聲優出品方,只做管理聲優的工作。當然,今後也會作為管理方面的專業方努力投身工作。但是如今的情況以不同往昔,我們會時常考慮這樣下去是否可行。動畫或是遊戲等,涉及所有聲優的作品一個人無法完成。是靠許多人的合作才能完成。在這樣一個制作的過程中,也會時常出現與時代不相稱的部分。因此而會有人付出不必要的勞動或是有所失。這樣的情況下只能努力做到雙贏,否則業界就無法走下去。
我曾經做過管理聲優、學校的講師以及音響導演、簡單的編劇等,也在參與聲優的工作。但是就我個人而言,並不是以成為專業的創作者為目標的。我做這些是希望能正確掌握聲優工作會涉及到的金額方面以及重要性。
當自身嘗試著做起來之後,就會發現“這樣做的話工作會相對容易”或是“原來做起來這麼辛苦,應該多多讚揚”等部分。這樣的經驗使我的世界更加開闊,以能做出一個能讓大家心情愉快進行工作的環境為目標。不過,就憑現在的我是有點自傲吧・・・
――如今聲優這個職業備受矚目,您眼中的聲優是一種怎樣的職業呢?
納谷:這其實與怎樣定義聲優這個詞也有關系。如果聲優=運用“聲音”來表現某部作品的人,那是一件很了不起的事,而且十分有趣。實際上聲優就是從事這樣的一份工作(笑)。但是從職業角度來看,老實講,聲優並不像看起來那樣是一件容易的工作。比如社會保障等諸多方面當然不像大家一樣,而且工作的成果是靠他人的感性來評價的,相當不穩定。可謂是從職業角度出發,真的是會發出“我為什麽要做聲優啊?”這樣的感慨。因為時常發生被沒有學過表演的人來決定是否錄用。與追求演技的人不同,他們是用另一種眼光來加以審視,因此如果不了解評斷的人的想法的話就不會被採用。這是一個十分不合理的世界。“盡管如此還是想要做下去!”這一是個唯有抱著如此信念的人才能做下去的職業。
――聽說現在在一些專門學校中,聲優課程是非常搶手的,立志成為聲優的人越來越多了呢。
納谷:我自認為算是比較了解這個業界的人,但盡管如此老實講還是無法把握立志成為聲優的人數。工作量的確是有所增加,但聲優預備軍也以超乎尋常的速度增加著。
所謂人多換一種角度來看也就是機會的分散。這是屬於藝能界,競爭激烈是必然的。給予多次機會還不行的人就不應該再給機會,機會應該留給應得的人。不這樣的話,原來應該開花的人就會沒有機會。我也不是聖人君子,說不出“帶給所有夢想成為聲優的人們幸福”這樣的大話。但是,至少在我視線範圍內,我希望能夠帶給他們幸福。那就是幫助有可能性的人開花,不行的人就直接告訴他不行。
同時,我認為系統本身也越來越與時代不符。這並不是說否定現有的系統,但這幾年的變化方式的確不同尋常。
追朔歷史,聲優業界大約是在50年前形成的。那時總之就是為了將節目填滿,不斷的播放外國電影。由此就必須要有配音,但那時還沒有現在所說的聲優這個職業,因此對於從事聲優工作的人來說,那時可謂“工作滿地有”的狀態。於是就產生了聲優業界的規則和習慣的原型。這個過程經過了50年。
可是如今網絡誕生、遊戲誕生、app誕生,工作量劇增。出現了好幾次聲優熱潮。而與此同時,聲優熱潮功過中的過這一部分則是聲優數量與日俱增。已發展成為了超乎尋常的數字。由此導致的現狀就是,供需顛倒,工作量變得壓倒性地少,只有一部分人才有工作可做。
――納谷先生認為評價一名優秀聲優的基準是什麽呢?
納谷:“無話可說”這還可以理解,但並沒有絕對的、客觀的“好・壞”的基準。那只是由一個人的主觀想法來決定的。
比如說,當然有我所認定的“最優秀聲優”。只不過當推薦他出去時,也曾多次被批評說“太差勁,不中用”之類的。唉,也許是我個人的品味有問題。不過那並不能說明什麽問題。因為向另一處推薦時也會收到“太棒了!精彩!”之類的好評。本人也十分努力,我有信心今後他會更加優秀。不過就算過了十年二十年,那個人比現在更加優秀了,現在批評他的人也或許會說這只是熟能生巧。無所謂,這也並不是壞事,也存在著感性的差異問題,是沒辦法的。所以不管是熟練也好,差勁也罷,這其間的基準是很難界定的。超越一定的水平,這是誰都無法界定的事。
那麽,說到怎樣做到專業角度,也許個人而言會被說是狡猾說是卑鄙,我認為是能否使人覺得無比出色。這家夥,很棒啊!這一句的稱讚也許就將以往的評價徹底改變。因此必須是表演狂人才行。我認為在被評價的擂臺上勝出,單靠演技方面的努力是不夠的。必須要接受這種不合理,進而考慮如何應戰。如果只停駐在“我這麽優秀,憑什麽不被肯定”這一瓶頸中,那就真的無藥可救了。
――那麽想要在聲優的道路上獲得成功,必備的條件是什麽呢?
納谷:作為聲優而成功的條件各式各樣。至少我個人認為就像我剛剛說到的,能否接受這個不合理的事實就是其中之一。還有就是自己想要成為一名怎樣的聲優、樹立的目標與自身的能力範圍時候相符,再有就是天時地利人和的運氣了。還有一點很重要,就是要有受到周遭喜愛的個性。唯有這些條件全都具備,才能說是具備了成為成功的聲優的條件並且勇於接受挑戰。
――現在,很多人認為動漫行業很賺錢。對於這些想法您怎麽看?
納谷:那其實是從前沒有接觸過動漫行業的人也陸續參加進來了對吧?我不認為那有什麽不好。並沒有把這些人視為敵對或是黑船來航,不如說是有想法與他們合作。雖然有不想服輸的情緒在裏面,但沒有覺得是敵人或礙眼之類的想法。現在基本上就是取長補短,勇於應戰的想法。
只不過唯一能說的是,希望他們不要受到太大的挫折。有很多人咋一看,覺得“好像挺有趣”,不做深究就盲目入行,通常會遭受一些挫折,我常常覺得還是放棄比較好。如果做了充分的研究,在此基礎上投身到這個行業中,那我認為這還是比較具有可能性的領域。大家一起加油吧!
納谷:我們以前是聲優出品方,只做管理聲優的工作。當然,今後也會作為管理方面的專業方努力投身工作。但是如今的情況以不同往昔,我們會時常考慮這樣下去是否可行。動畫或是遊戲等,涉及所有聲優的作品一個人無法完成。是靠許多人的合作才能完成。在這樣一個制作的過程中,也會時常出現與時代不相稱的部分。因此而會有人付出不必要的勞動或是有所失。這樣的情況下只能努力做到雙贏,否則業界就無法走下去。
我曾經做過管理聲優、學校的講師以及音響導演、簡單的編劇等,也在參與聲優的工作。但是就我個人而言,並不是以成為專業的創作者為目標的。我做這些是希望能正確掌握聲優工作會涉及到的金額方面以及重要性。
當自身嘗試著做起來之後,就會發現“這樣做的話工作會相對容易”或是“原來做起來這麼辛苦,應該多多讚揚”等部分。這樣的經驗使我的世界更加開闊,以能做出一個能讓大家心情愉快進行工作的環境為目標。不過,就憑現在的我是有點自傲吧・・・
――如今聲優這個職業備受矚目,您眼中的聲優是一種怎樣的職業呢?
納谷:這其實與怎樣定義聲優這個詞也有關系。如果聲優=運用“聲音”來表現某部作品的人,那是一件很了不起的事,而且十分有趣。實際上聲優就是從事這樣的一份工作(笑)。但是從職業角度來看,老實講,聲優並不像看起來那樣是一件容易的工作。比如社會保障等諸多方面當然不像大家一樣,而且工作的成果是靠他人的感性來評價的,相當不穩定。可謂是從職業角度出發,真的是會發出“我為什麽要做聲優啊?”這樣的感慨。因為時常發生被沒有學過表演的人來決定是否錄用。與追求演技的人不同,他們是用另一種眼光來加以審視,因此如果不了解評斷的人的想法的話就不會被採用。這是一個十分不合理的世界。“盡管如此還是想要做下去!”這一是個唯有抱著如此信念的人才能做下去的職業。
――聽說現在在一些專門學校中,聲優課程是非常搶手的,立志成為聲優的人越來越多了呢。
納谷:我自認為算是比較了解這個業界的人,但盡管如此老實講還是無法把握立志成為聲優的人數。工作量的確是有所增加,但聲優預備軍也以超乎尋常的速度增加著。
所謂人多換一種角度來看也就是機會的分散。這是屬於藝能界,競爭激烈是必然的。給予多次機會還不行的人就不應該再給機會,機會應該留給應得的人。不這樣的話,原來應該開花的人就會沒有機會。我也不是聖人君子,說不出“帶給所有夢想成為聲優的人們幸福”這樣的大話。但是,至少在我視線範圍內,我希望能夠帶給他們幸福。那就是幫助有可能性的人開花,不行的人就直接告訴他不行。
同時,我認為系統本身也越來越與時代不符。這並不是說否定現有的系統,但這幾年的變化方式的確不同尋常。
追朔歷史,聲優業界大約是在50年前形成的。那時總之就是為了將節目填滿,不斷的播放外國電影。由此就必須要有配音,但那時還沒有現在所說的聲優這個職業,因此對於從事聲優工作的人來說,那時可謂“工作滿地有”的狀態。於是就產生了聲優業界的規則和習慣的原型。這個過程經過了50年。
可是如今網絡誕生、遊戲誕生、app誕生,工作量劇增。出現了好幾次聲優熱潮。而與此同時,聲優熱潮功過中的過這一部分則是聲優數量與日俱增。已發展成為了超乎尋常的數字。由此導致的現狀就是,供需顛倒,工作量變得壓倒性地少,只有一部分人才有工作可做。
――納谷先生認為評價一名優秀聲優的基準是什麽呢?
納谷:“無話可說”這還可以理解,但並沒有絕對的、客觀的“好・壞”的基準。那只是由一個人的主觀想法來決定的。
比如說,當然有我所認定的“最優秀聲優”。只不過當推薦他出去時,也曾多次被批評說“太差勁,不中用”之類的。唉,也許是我個人的品味有問題。不過那並不能說明什麽問題。因為向另一處推薦時也會收到“太棒了!精彩!”之類的好評。本人也十分努力,我有信心今後他會更加優秀。不過就算過了十年二十年,那個人比現在更加優秀了,現在批評他的人也或許會說這只是熟能生巧。無所謂,這也並不是壞事,也存在著感性的差異問題,是沒辦法的。所以不管是熟練也好,差勁也罷,這其間的基準是很難界定的。超越一定的水平,這是誰都無法界定的事。
那麽,說到怎樣做到專業角度,也許個人而言會被說是狡猾說是卑鄙,我認為是能否使人覺得無比出色。這家夥,很棒啊!這一句的稱讚也許就將以往的評價徹底改變。因此必須是表演狂人才行。我認為在被評價的擂臺上勝出,單靠演技方面的努力是不夠的。必須要接受這種不合理,進而考慮如何應戰。如果只停駐在“我這麽優秀,憑什麽不被肯定”這一瓶頸中,那就真的無藥可救了。
――那麽想要在聲優的道路上獲得成功,必備的條件是什麽呢?
納谷:作為聲優而成功的條件各式各樣。至少我個人認為就像我剛剛說到的,能否接受這個不合理的事實就是其中之一。還有就是自己想要成為一名怎樣的聲優、樹立的目標與自身的能力範圍時候相符,再有就是天時地利人和的運氣了。還有一點很重要,就是要有受到周遭喜愛的個性。唯有這些條件全都具備,才能說是具備了成為成功的聲優的條件並且勇於接受挑戰。
――現在,很多人認為動漫行業很賺錢。對於這些想法您怎麽看?
納谷:那其實是從前沒有接觸過動漫行業的人也陸續參加進來了對吧?我不認為那有什麽不好。並沒有把這些人視為敵對或是黑船來航,不如說是有想法與他們合作。雖然有不想服輸的情緒在裏面,但沒有覺得是敵人或礙眼之類的想法。現在基本上就是取長補短,勇於應戰的想法。
只不過唯一能說的是,希望他們不要受到太大的挫折。有很多人咋一看,覺得“好像挺有趣”,不做深究就盲目入行,通常會遭受一些挫折,我常常覺得還是放棄比較好。如果做了充分的研究,在此基礎上投身到這個行業中,那我認為這還是比較具有可能性的領域。大家一起加油吧!
纳谷 僚介 简介
株式會社Mausu Promotion・株式會社STUDIO MAUSU執行副總裁。曾擔任動漫《空之境界》《乃木阪春香的秘密》《アラド戦記》的音響制作、“靜籟之空”系列的音響導演、遊戲《街頭霸王Ⅳ》的音響制作、角色分配、音響導演。