[asianbeat 原創文化專欄 vol.11] (2/2)
Previous | Next

展有阿修羅像(照片)等衆多著名佛像的“國寶 阿修羅展”。
在東京國立博物館展出時,參觀人數高居曆代排名第三位。
該館參展人數爲94萬6127人,而九州國立博物館也吸聚了71萬138人,其魅力之大讓人歎止。
不僅是參展人數驚人,與阿修羅展相關的書籍和雜志也很暢銷,這種邊緣經濟的升溫又反過來爲阿修羅熱煽風點火。其人氣擴散的方式倒是與2006年的伊藤若沖熱有著異曲同工之妙。
再看曆史方面,asianbeat介紹過的戰國武將主題iPhone手機套等采用全訂貨生産方式,同樣大受歡迎。
此外,目前正在公映的電影《ONE PIECE》走勢迅猛,今後也勢必催生熱門商品。單行本的銷售繼續飙升,新的市場需求不斷湧現。
這些人氣商品信手拈來哪件都能帶出一連串的連鎖反應。
但是遍尋其間,卻幾乎找不到一件與原作設定完全相同的商品。
就個人而言,我對新福音戰士的NERV手機不感興趣,頂多是想要一款與《007首部曲:皇家夜總會》或《007量子危機》中詹姆士・邦德使用的索尼愛立信擁有同樣功能的手機。但是要說有什麽是讓我一看原作就想要的還真是難說。
要是在過往,只要是木村拓哉在電視劇中駕駛過的摩托就會大賣特賣,而如今只能讓人感歎經濟不景氣,或者說是收視者學聰明了。
不僅是今年,這幾年的流行文化熱點商品都與“因爲憧憬片中人物而購買”或是“因爲有喜愛的角色圖案就購買”這樣的簡單消費畫上了一條界綫。
要是在過往,只要是木村拓哉在電視劇中駕駛過的摩托就會大賣特賣,而如今只能讓人感歎經濟不景氣,或者說是收視者學聰明了。
不僅是今年,這幾年的流行文化熱點商品都與“因爲憧憬片中人物而購買”或是“因爲有喜愛的角色圖案就購買”這樣的簡單消費畫上了一條界綫。
流行文化商品與其說是物品,不如說是媒體,購買者借助物品沈浸在虛擬故事的世界觀中。
我們在感歎跨媒體制作不斷進化擴展的同時,現實中的我們仍然沈浸在30年前的動漫派生出的世界觀(當然世界觀也在隨歲月變遷而擴展)。
將信息處理交給服務器,借助網絡實現終端輕巧化、媒體化的過程叫做“雲端運算”。
而流行文化的購買者則依托于自己認可的世界觀,借助媒體提供的各色商品將其部分轉變爲自己的現實生活。
這兩者間的構造豈不相似?!
流行文化的消費或許已經呈現出雲群化發展。
我們在感歎跨媒體制作不斷進化擴展的同時,現實中的我們仍然沈浸在30年前的動漫派生出的世界觀(當然世界觀也在隨歲月變遷而擴展)。
將信息處理交給服務器,借助網絡實現終端輕巧化、媒體化的過程叫做“雲端運算”。
而流行文化的購買者則依托于自己認可的世界觀,借助媒體提供的各色商品將其部分轉變爲自己的現實生活。
這兩者間的構造豈不相似?!
流行文化的消費或許已經呈現出雲群化發展。
※画像引用先
evaケータイ:NTTDOCOMO ドコモ第三新東京市支店HPより
UCC×eva:UCC上島珈琲ホームページ エヴァンゲリヲン缶特設ページより
等身大鉄人28号:KOBE 鉄人プロジェクトホームページより
evaケータイ:NTTDOCOMO ドコモ第三新東京市支店HPより
UCC×eva:UCC上島珈琲ホームページ エヴァンゲリヲン缶特設ページより
等身大鉄人28号:KOBE 鉄人プロジェクトホームページより
※以上報道文字和圖片不得擅自轉載或轉用。

高野龍也
曾任印刷公司和地方消費信息雜志社員工、體育新聞記者等職,現以“寫作者”自稱。
曆經3年在九州各地采風,熟知地方文化之豐厚。目前正遍訪福岡市內大小神社,探尋社區文化的香醇。
Previous | Next