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来场者的感想(2/3)
■田子文先生、LIU WEN XI先生

■昵称
田子文/学生(照片左)
■参加了哪一个Session?/最重视的一个Session是?
・VR体验会(HTC Vive)
・Autodesk 3D & VR电子会议~不用模型来试作VR!~
・在《进击的巨人展》360°体感剧场“啸”中使用了 Oculus Rift技术的VR的单元的制画过程
■如果下次还参加的话,会想要参加什么样的Session?
想参加有关编程的单元。
田子文/学生(照片左)
■参加了哪一个Session?/最重视的一个Session是?
・VR体验会(HTC Vive)
・Autodesk 3D & VR电子会议~不用模型来试作VR!~
・在《进击的巨人展》360°体感剧场“啸”中使用了 Oculus Rift技术的VR的单元的制画过程
■如果下次还参加的话,会想要参加什么样的Session?
想参加有关编程的单元。
■昵称
LIU WEN XI/学生(照片右)
■对“CEDEC+KYUSHU 2016”的印象和感想
非常有趣,很开心。
■参加了哪一个Session?/最重视的一个Session是?
・从GTA勇者斗恶龙Destiny中学到的事情
・Autodesk 3D & VR电子会议~不用模型来试作VR!~
・Unity最新机能介绍与今后的路线地图
・VR体验会
・RE ENGINE的资产变换史与资金共享
■如果下次还参加的话,会想要参加什么样的Session?
游戏设计相关、游戏内容与未来相关内容、CG技术。
LIU WEN XI/学生(照片右)
■对“CEDEC+KYUSHU 2016”的印象和感想
非常有趣,很开心。
■参加了哪一个Session?/最重视的一个Session是?
・从GTA勇者斗恶龙Destiny中学到的事情
・Autodesk 3D & VR电子会议~不用模型来试作VR!~
・Unity最新机能介绍与今后的路线地图
・VR体验会
・RE ENGINE的资产变换史与资金共享
■如果下次还参加的话,会想要参加什么样的Session?
游戏设计相关、游戏内容与未来相关内容、CG技术。