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来场者的感想(3/3)
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■Aru、ASU

■昵称
Aru/创作者(照片左)
■对“CEDEC+KYUSHU 2016”的印象和感想
可以听到平常在长崎听不到的话题,非常有意义。
■参加了哪一个Session?/最重视的一个Session是?
・向着“娱乐新次元”的最前线!说出心里话的“VR”单元最前线!
■如果下次还参加的话,会想要参加什么样的Session?
如果可以听到光荣特库摩软件发表与少女游戏有关的讲话的话就好了。
Aru/创作者(照片左)
■对“CEDEC+KYUSHU 2016”的印象和感想
可以听到平常在长崎听不到的话题,非常有意义。
■参加了哪一个Session?/最重视的一个Session是?
・向着“娱乐新次元”的最前线!说出心里话的“VR”单元最前线!
■如果下次还参加的话,会想要参加什么样的Session?
如果可以听到光荣特库摩软件发表与少女游戏有关的讲话的话就好了。
■昵称
ASU/创作者(照片右)
■对“CEDEC+KYUSHU 2016”的印象和感想
参加的人比我想得要多很多,也知道了很多目前为止没有听说过的游戏相关企业。
■参加了哪一个Session?/最重视的一个Session是?
・向着“娱乐新次元”的最前线!说出心里话的“VR”单元最前线!
■如果下次还参加的话,会想要参加什么样的Session?
担任游戏制作的制作人和与其一起工作的人的讲话。
ASU/创作者(照片右)
■对“CEDEC+KYUSHU 2016”的印象和感想
参加的人比我想得要多很多,也知道了很多目前为止没有听说过的游戏相关企业。
■参加了哪一个Session?/最重视的一个Session是?
・向着“娱乐新次元”的最前线!说出心里话的“VR”单元最前线!
■如果下次还参加的话,会想要参加什么样的Session?
担任游戏制作的制作人和与其一起工作的人的讲话。
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