- Home
- Artikel Khusus
- Interview Now
- Interview Now - Tochi Ueyama, ...
Interview Now - Tochi Ueyama, Suu Minazuki, Takahiro Seguchi, Haruhiko Mikimoto, Reine Hibiki, Makoto Kaneuji (Manga CPO) -(3/3)
Previous | Next

"Manga" adalah bahasa umum untuk orang-orang di seluruh dunia!
ab: Dalam waktu dekat ini, apakah kamu ada event atau project terkait manga di luar negeri?

Ueyama: Saya berpartisipasi di "Manga Japan" dan tiap tahun saya ikut "Manga Summit," yang diadakan di berbagai lokasi berbeda di Asia. Tahun ini akan diadakan di China, dan tahun berikutnya di Jepang. Saya merasa asik bisa berpartisipasi di "Manga Japan!" Kami bertemu sebulan sekali, dan saya berpartisipasi ketika saya berada di Tokyo untuk keperluan kerja. Untuk Asian summit, tiap kali diadakan, orang-orang berkumpul dari berbagai tempat seperti Hong Kong, China, Taiwan, Korea, dan Jepang. Setelah meeting selesai, kami pergi minum dan seru-seruan.
ab: Orang-orang pun jadi terhubung dan saling berbagi pengalaman melalui manga! Apa pesan kalian untuk para pembaca asianbeat? Atau saran untuk para seniman manga yang bercita-cita tinggi, misalnya bagaimana mereka bisa meningkatkan kualitas karya mereka, atau kata-kata bijak yang perlu mereka ingat?

Ueyama: Saya berpartisipasi di "Manga Japan" dan tiap tahun saya ikut "Manga Summit," yang diadakan di berbagai lokasi berbeda di Asia. Tahun ini akan diadakan di China, dan tahun berikutnya di Jepang. Saya merasa asik bisa berpartisipasi di "Manga Japan!" Kami bertemu sebulan sekali, dan saya berpartisipasi ketika saya berada di Tokyo untuk keperluan kerja. Untuk Asian summit, tiap kali diadakan, orang-orang berkumpul dari berbagai tempat seperti Hong Kong, China, Taiwan, Korea, dan Jepang. Setelah meeting selesai, kami pergi minum dan seru-seruan.
ab: Orang-orang pun jadi terhubung dan saling berbagi pengalaman melalui manga! Apa pesan kalian untuk para pembaca asianbeat? Atau saran untuk para seniman manga yang bercita-cita tinggi, misalnya bagaimana mereka bisa meningkatkan kualitas karya mereka, atau kata-kata bijak yang perlu mereka ingat?
Ueyama: Di luar sana sudah ada banyak sekali manga, tapi yang paling penting adalah bagaimana menceritakan cerita kalian sebaik mungkin. Ini selalu menjadi tantangan, dan terkadang sedikit menakutkan, tapi untuk jangka panjangnya, ini sangat layak diperjuangkan. Misalnya, kalau kalian menceritakan cerita natal dan tahun baru sampai 30 kali atau lebih, kalian akan mulai berpikir, "Tahun ini saya mau bagaimana?" Kalau saya, saya ingin mencoba menceritakan kisah saya dalam cara yang menurut saya paling baik.
"Manga" adalah bahasa umum untuk orang-orang di seluruh dunia! Bahkan kalau kalian berada di bagian dunia yang berbeda, melalui manga kalian bisa menikmati kesempatan berkomunikasi dengan orang lain. Tentunya akan sangat menarik bisa melihat orang banyak memanfaatkan kesempatan ini dan menemukan teman-teman baru.
Minazuki: Saya rasa juga sama halnya dengan manga, tapi pertama saya rasa ada pentingnya untuk menggambar struktur otot dan tulang dengan benar dalam sketsa tubuh manusia. Kalian akan bisa membayangkan orang dari berbagai sudut pandang yang ada dalam pikiran kalian, dan mengingatnya kembali ketika menggambar. Kemudian, tinggal terus menerus mencoba menggambar. Begitulah proses untuk membuat manga.
"Manga" adalah bahasa umum untuk orang-orang di seluruh dunia! Bahkan kalau kalian berada di bagian dunia yang berbeda, melalui manga kalian bisa menikmati kesempatan berkomunikasi dengan orang lain. Tentunya akan sangat menarik bisa melihat orang banyak memanfaatkan kesempatan ini dan menemukan teman-teman baru.
Minazuki: Saya rasa juga sama halnya dengan manga, tapi pertama saya rasa ada pentingnya untuk menggambar struktur otot dan tulang dengan benar dalam sketsa tubuh manusia. Kalian akan bisa membayangkan orang dari berbagai sudut pandang yang ada dalam pikiran kalian, dan mengingatnya kembali ketika menggambar. Kemudian, tinggal terus menerus mencoba menggambar. Begitulah proses untuk membuat manga.

Soal cerita, tidak banyak orang yang punya bakat secara alami, jadi kalau ada hal yang ingin kalian tulis, langsung dicoba saja. Kalian akan menemukan perasaan puas ketika karya itu bisa dinikmati para pembaca, jauh melebihi kepuasan ketika kalian mengerjakannya.

Seguchi: Dalam hal apapun, ada hal yang kita kenal dengan bakat. Tapi saya tidak pernah menemukan orang yang gambarnya semakin jelek ketika mereka menggambar. Tentunya akan ada peningkatan. Tapi, akan berbeda ketika kita bicara tentang membuat cerita, saya rasa ada orang yang terus dan terus menulis, tapi tidak menunjukkan perkembangan yang signifikan. Karena itu, saya rasa kalian perlu mencoba lebih dari sekedar banyak menonton anime dan membaca manga. Tentunya itu juga penting, tapi untuk jangka panjangnya, penting bagi seniman manga untuk mengerti perbedaan sudut pandang dengan melihat berbagai jenis film dan mendengar berbagai jenis musik.
Mikimoto: Soal ilustrasi, kalau kita mau masukkan juga kategori lukisan, ada banyak individu yang berbakat. Jadi, cobalah terus untuk menemukan lukisan dan hal yang bisa menjadi inspirasi, memang sulit untuk bisa menilai suatu hal itu bagus atau tidak, terutama ketika kita bicara tentang hal seperti ini, tapi teruslah berpikir positif, dan tantang diri kalian.

Seguchi: Dalam hal apapun, ada hal yang kita kenal dengan bakat. Tapi saya tidak pernah menemukan orang yang gambarnya semakin jelek ketika mereka menggambar. Tentunya akan ada peningkatan. Tapi, akan berbeda ketika kita bicara tentang membuat cerita, saya rasa ada orang yang terus dan terus menulis, tapi tidak menunjukkan perkembangan yang signifikan. Karena itu, saya rasa kalian perlu mencoba lebih dari sekedar banyak menonton anime dan membaca manga. Tentunya itu juga penting, tapi untuk jangka panjangnya, penting bagi seniman manga untuk mengerti perbedaan sudut pandang dengan melihat berbagai jenis film dan mendengar berbagai jenis musik.
Mikimoto: Soal ilustrasi, kalau kita mau masukkan juga kategori lukisan, ada banyak individu yang berbakat. Jadi, cobalah terus untuk menemukan lukisan dan hal yang bisa menjadi inspirasi, memang sulit untuk bisa menilai suatu hal itu bagus atau tidak, terutama ketika kita bicara tentang hal seperti ini, tapi teruslah berpikir positif, dan tantang diri kalian.

Hibiki: Bicara soal ilustrasi, jangan lupa dengan apa yang ingin kalian tunjukkan; poles terus kemampuan menggambar yang sudah kalian miliki, ini akan menjadi senjata terkuat kalian.
Cintailah karakter yang kalian gambar. Ketika saya menggambar karakter perempuan yang imut, saya punya perasaan kuat di mana saya ingin para pembaca juga bisa merasakan sisi imut itu. Selama saya menggambar, saya ingin mencurahkan segalanya, dan terus mencoba untuk jadi lebih baik, saya berharap orang-orang bisa membayangkan dengan jelas karakter yang ingin mereka buat ketika mereka berlatih menggambar.
Cintailah karakter yang kalian gambar. Ketika saya menggambar karakter perempuan yang imut, saya punya perasaan kuat di mana saya ingin para pembaca juga bisa merasakan sisi imut itu. Selama saya menggambar, saya ingin mencurahkan segalanya, dan terus mencoba untuk jadi lebih baik, saya berharap orang-orang bisa membayangkan dengan jelas karakter yang ingin mereka buat ketika mereka berlatih menggambar.
PRESENT!

Dua pembaca beruntung dari asianbeat berkesempatan memenangkan kartu yang ditandatangani oleh Tochi Ueyama, Suu Minazuki, Takahiro Seguchi. Haruhiko Mikimoto and Reine Hibiki! Jangan lewatkan kesempatan ini!
(* Pemenang akan mendapatkan salah satu dari 2 kartu di atas. Kartu akan dipilih secara acak.)
[Periode Pendaftaran]
Kamis, 11 Mei - Minggu, 9 Juli 2017 (Japan Standard Time)
Pengumuman Pemenang
Rabu, 12 Juli 2017
Periode pendaftaran telah berakhir. Terima kasih!
Pemenang yang beruntung adalah...
アル san
Isaiah san
.....Selamat ya!!
Upacara "MCPO AWARD 2017"

Hari, Tanggal:
- Minggu, 14 Mei 2017 (12:00-17:00)
Venue:
- Fukuoka City Museum (Auditorium, Lecture Room 1)
3-1-1 Momochihama, Sawara-ku, Fukuoka-shi
Konten:
- Pameran karya yang dihadirkan dalam screening umum, sesi bincang, sesi menggambar live, dan upacara penghargaan.
*Free admission (tickets akan dibagikan di pintu masuk pada hari penyelenggaraan event.)
PROFIL
Tochi Ueyama
Terkenal melalui manga "Cooking Papa," yang telah merayakan tahun ke-30 nya pada 2015 lalu, dan juga memenangkan penghargaan spesial pada Kodansha Manga Awards ke-39. Dengan volume ke-139 nya dirilis pada 22 November 2016, "Cooking Papa" berada di belakang Kochikame dan Golgo 13 sebagai salah satu karya seri terpanjang di Jepang. Secara konsisten memecahkan rekor untuk manga terpanjang dengan tema memasak. Resep mingguan juga disertakan dalam karyanya. Salah satu hidangan yang muncul adalah "Onigirazu (Onigiri yang tidak perlu digenggam)," onigiri berbentuk sandwigh besar dengan nasi dan isian yang terbungkus dengan rumput laut nori, mendapat banyak perhatian dari pembaca.
Suu Minazuki
Memulai debut pada 2001 dengan "Night Keeper," yang muncul di GANGAN POWERED (diterbitkan oleh Square Enix). Karya paling terkenalnya saat ini adalah "Sora no Otoshimono (Heaven's Lost Property)," karya yang terdiri dari 20 volume yang telah terjual lebih dari 4 juta eksemplar. Cerita ini diadaptasi menjadi anime dengan season pertama on air pada 2009 dan season kedua pada 2010. Versi movie seri pertama telah dirilis pada 2011, dan seri keduanya pada 2014. Saat ini sedang mengerjakan "Plunderer," yang muncul dalam Shonen Ace (Vol.7 akan segera terbit!)
Takahiro Seguchi
Seniman manga yang lahir dan tinggal di Fukuoka. Karya paling terkenalnya adlaah "Oyama! Kikunosuke." Saat ini sedang mengerjakan "Mangaka Settai Gohan (漫画家接待ごはん)," yang muncul dalam Shonen Ace, dan "Oyama Kikunosuke-san" yang muncul di Young Champion-retsu. Merupakan fan Avispa Fukuoka, Fukuoka Softbank Hawks, sake, dan mi.
- Official website: http://kurokamigakuen.wixsite.com/seguchi-takahiro
- Blog: http://seg552.hatenablog.jp/
- Twitter: @takahi_RO
Haruhiko Mikimoto
Lahir di Tokyo. Berpartisipasi dalam original project "Studio Nue" pada 1980. Mendesain karakter untuk karya-karya populer, termasuk "Cho Jiku Yosai Macross (Super Dimension Fortress Macross)," "Megazone 23," "Top wo Nerae! (Gunbuster)" dan "Kido Senshi Gundam 0800 Pocket no Naka no Senso (MobileS Suit Gundam 0800: War in the Pocket)." Karakter inovatif, halus, dan berkualitas tinggi dalam judul-judul ini mendapat banyak perhatian dan pujian. Saat ini terlibat dalam berbagai project, termasuk karya ilustrasi, seri manga, dan desain karakter untuk game. Akhir-akhir ini terlibat dalam pembuatan karakter untuk beberapa anime seperti "TYTANIA" dan "Kotetsujo no Kabaneri (Kabaneri of the Iron Fortress)."
- Official website: http://www.mikimotoharuhiko.com/
Reine Hibiki
Lahir di Hitachi, Prefektur Ibaraki. Merupakan runner up pada Cobalt Illustration Awards ke-8 pada 1997. Mendapat popularitas besar setelah mengerjakan ilustrasi untuk "Maria-sama ga Miteru," karya dari Oyuki Konno (diterbitkan oleh Cobalt, Shueisha). Menikah pada 7 Juli 2012 dan melahirkan putri pertamanya pada 11 Maret 2014. Merupakan fan berat "Ramen Jiro," dalam beberapa tahun terakhir menghasilkan banyak ilustrasi yang mengkombinasikan wanita cantik dan ramen dalam porsi besar. Juga terlibat dalam aktivitas amal T-shirt resmi pada 2016.
- Twitter: @cofixx
Terkenal melalui manga "Cooking Papa," yang telah merayakan tahun ke-30 nya pada 2015 lalu, dan juga memenangkan penghargaan spesial pada Kodansha Manga Awards ke-39. Dengan volume ke-139 nya dirilis pada 22 November 2016, "Cooking Papa" berada di belakang Kochikame dan Golgo 13 sebagai salah satu karya seri terpanjang di Jepang. Secara konsisten memecahkan rekor untuk manga terpanjang dengan tema memasak. Resep mingguan juga disertakan dalam karyanya. Salah satu hidangan yang muncul adalah "Onigirazu (Onigiri yang tidak perlu digenggam)," onigiri berbentuk sandwigh besar dengan nasi dan isian yang terbungkus dengan rumput laut nori, mendapat banyak perhatian dari pembaca.
Suu Minazuki
Memulai debut pada 2001 dengan "Night Keeper," yang muncul di GANGAN POWERED (diterbitkan oleh Square Enix). Karya paling terkenalnya saat ini adalah "Sora no Otoshimono (Heaven's Lost Property)," karya yang terdiri dari 20 volume yang telah terjual lebih dari 4 juta eksemplar. Cerita ini diadaptasi menjadi anime dengan season pertama on air pada 2009 dan season kedua pada 2010. Versi movie seri pertama telah dirilis pada 2011, dan seri keduanya pada 2014. Saat ini sedang mengerjakan "Plunderer," yang muncul dalam Shonen Ace (Vol.7 akan segera terbit!)
Takahiro Seguchi
Seniman manga yang lahir dan tinggal di Fukuoka. Karya paling terkenalnya adlaah "Oyama! Kikunosuke." Saat ini sedang mengerjakan "Mangaka Settai Gohan (漫画家接待ごはん)," yang muncul dalam Shonen Ace, dan "Oyama Kikunosuke-san" yang muncul di Young Champion-retsu. Merupakan fan Avispa Fukuoka, Fukuoka Softbank Hawks, sake, dan mi.
- Official website: http://kurokamigakuen.wixsite.com/seguchi-takahiro
- Blog: http://seg552.hatenablog.jp/
- Twitter: @takahi_RO
Haruhiko Mikimoto
Lahir di Tokyo. Berpartisipasi dalam original project "Studio Nue" pada 1980. Mendesain karakter untuk karya-karya populer, termasuk "Cho Jiku Yosai Macross (Super Dimension Fortress Macross)," "Megazone 23," "Top wo Nerae! (Gunbuster)" dan "Kido Senshi Gundam 0800 Pocket no Naka no Senso (MobileS Suit Gundam 0800: War in the Pocket)." Karakter inovatif, halus, dan berkualitas tinggi dalam judul-judul ini mendapat banyak perhatian dan pujian. Saat ini terlibat dalam berbagai project, termasuk karya ilustrasi, seri manga, dan desain karakter untuk game. Akhir-akhir ini terlibat dalam pembuatan karakter untuk beberapa anime seperti "TYTANIA" dan "Kotetsujo no Kabaneri (Kabaneri of the Iron Fortress)."
- Official website: http://www.mikimotoharuhiko.com/
Reine Hibiki
Lahir di Hitachi, Prefektur Ibaraki. Merupakan runner up pada Cobalt Illustration Awards ke-8 pada 1997. Mendapat popularitas besar setelah mengerjakan ilustrasi untuk "Maria-sama ga Miteru," karya dari Oyuki Konno (diterbitkan oleh Cobalt, Shueisha). Menikah pada 7 Juli 2012 dan melahirkan putri pertamanya pada 11 Maret 2014. Merupakan fan berat "Ramen Jiro," dalam beberapa tahun terakhir menghasilkan banyak ilustrasi yang mengkombinasikan wanita cantik dan ramen dalam porsi besar. Juga terlibat dalam aktivitas amal T-shirt resmi pada 2016.
- Twitter: @cofixx
Artikel Terkait
Link Eksternal
Previous | Next
WHAT’S NEW
EDITORS' PICKS
PRESENTS
Semua informasi hadiah asianbeat Present Campaign!
- ◆ Winner announced! Menangkankartu yang telah ditandatangani oleh Aoyama Yoshino dan Suzushiro Sayumi!
- ◆ Winner announced! Menangkankartu yang telah ditandatangani oleh Okasaki Miho, Kumada Akane, dan MindaRyn!
- ◆ Winner announced! Menangkan Movie "Tensura" official acrylic smartphone stand dan Rimuru eco bag!