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流行文化當今世界。【GAME篇】(4/6)
Game×STREET FIGHTERⅡ=630萬套
將對戰式格鬥遊戲推向世界的金字塔“STREET FIGHTERⅡ”


作為Arcade game登場的「STREET FIGHTER」、以遊戲軟件「STREET FIGHTER Ⅱ」迅速占領家用遊戲市場。作為對戰式格鬥遊戲代表,率先成功走在了最前線。
作為首次作品的STREET FIGHTER Ⅱ,在國內的銷售量打破了約288萬套的紀錄,在全世界累計630萬套。無疑這是個令人驚嘆的數字!緊跟著,「STREET FIGHTERⅡturbo」(約210萬套),「SUPER TREET FIGHTERⅡ」(129萬套) 也掀起了一番熱潮、“SUPER TREET FIGHTERⅡ”讓全世界為之瘋狂。此後,一邊在出場人物,技能設定方面大力傾注,一邊繼續創作擁有8個系列,32個主題的新作品。但是、在遊戲規則和設定上還須簡單明了化,抱怨劇本的千篇一律,墨守成規的玩家也層出不窮。為了吸引和確保更多的玩家而製作出的3DO,SEGA SATURN、PLAYSTATION、DREAMCAST、Xbox、will・・・等等對應當時最新PC配置。 (同時也對應一種叫做GAMEBOY的遊戲機)。這使得日本和美國的電影和連續劇也繼遊戲之後展露頭角、成功吸引了大群粉絲!
現在也深受Cosplay愛好者的歡迎。
(井村 直樹)
作為首次作品的STREET FIGHTER Ⅱ,在國內的銷售量打破了約288萬套的紀錄,在全世界累計630萬套。無疑這是個令人驚嘆的數字!緊跟著,「STREET FIGHTERⅡturbo」(約210萬套),「SUPER TREET FIGHTERⅡ」(129萬套) 也掀起了一番熱潮、“SUPER TREET FIGHTERⅡ”讓全世界為之瘋狂。此後,一邊在出場人物,技能設定方面大力傾注,一邊繼續創作擁有8個系列,32個主題的新作品。但是、在遊戲規則和設定上還須簡單明了化,抱怨劇本的千篇一律,墨守成規的玩家也層出不窮。為了吸引和確保更多的玩家而製作出的3DO,SEGA SATURN、PLAYSTATION、DREAMCAST、Xbox、will・・・等等對應當時最新PC配置。 (同時也對應一種叫做GAMEBOY的遊戲機)。這使得日本和美國的電影和連續劇也繼遊戲之後展露頭角、成功吸引了大群粉絲!
現在也深受Cosplay愛好者的歡迎。
(井村 直樹)