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"놀러와! 그림책 박물관 2014展"이 개막되었습니다~!

마치 그림책 세상에 들어온 듯한・・☆

여름방학이 시작되고, 열심히 놀고 있는 어린이들의 활기찬 소리가 들려오는 일이 잦아졌습니다. 후쿠오카에서 2007년부터 매해 개최되고 있는 "놀러와! 그림책 박물관展"은 올해로 시리즈 8번째. 어린이들에게 인기 만점인 그림책을 만날 수 있는 전람회인 만큼, 올해도 어김없이 회장안에는 웃는 얼굴의 어린이들로 가득찼습니다.

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▲병사들이 환영해 주고 있네요. "신기한 여행"은 지금부터 시작됩니다♪


회장 입구에 정연하게 늘어서 있는 병사들의 옆을 지나면, 마치 그림책 세상 속에 들어온 듯한 신기한 공간이 눈앞에 펼쳐집니다. 찾아온 모든 사람들이 국내외의 그림책과 전시작품을 직접 접할 수 있고 그 세계속으로 빠져들게 되는데요. 어린이부터 어른까지 함께 즐길 수 있도록 배려한 노력이 회장 여기저기서 느껴졌습니다^^

회장에는 미우라 타로씨, 타지마 유키히코씨, 타무라 시게루씨, 나카야 미와씨, 니시마키 카야코씨, 후리야 나나씨 등 국내외를 막론하고 인기를 끌고 있는 그림책 작가들에게 초점을 맞춘 코너가 있습니다. 심플하면서도 컬러풀한 색감의 작품, 세심하고 정성스럽게 묘사한 작품들까지 무려 약 1,000권의 다양한 그림책들을 실제로 읽어볼 수 있어요♪
会場の様子
▲회장 모습
絵本
▲마치 그림책 세상에 들어온 듯한・・☆

어린이들의 마음을 사로잡은 라이브 퍼포먼스!

그리고, 이번에 취재한 전람회 개막 첫날에는, 전세계 16개 국가로부터 약 2,800점의 작품 응모가 있었던 인텔사 주최의 "Intel® Perceptual Computing Challenge"(2013년 개최)에서, "KAGURA for PerC"라는 작품으로 그랑프리를 수상하고, 후쿠오카를 거점으로 활약중인 "구조 디자인(しくみデザイン)"나카무라 슌스케씨의 라이브 퍼포먼스도 열렸습니다!

しくみデザイン
▲노트북에 설치되어있는 카메라가 얼굴을 인식해, 나카무라씨의 우스꽝스런 모습이!?
무대에 나카무라씨가 등장하여, 퍼포먼스가 시작되자마자 많은 어린이들이 몰려왔습니다. 모니터 화면에 비춰진 여러가지 영상에 집중! 소리와 그림의 조합을 감상할 수 있음은 물론, 보고있는 관객들까지 모두가 참가할 수 있는 퍼포먼스도 있어, 어린이들의 호기심을 유발했습니다.

"모두! 잠깐만 집중해 볼까(웃음)!!"라는 소리가 나올 정도로 회장 안은 시끌벅적 했습니다.

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▲페인톤(ペイントーン)을 설명중인 나카무라씨
현악기나 피아노 등 여러 악기를 직접 만지지 않고도 연주가 가능한, "Intel® Perceptual Computing Challenge"에서의 그랑프리 작품, "KAGURA for PerC" 와 자신이 그린 그림에 소리를 붙여넣어, 그 작품을 전세계 사람들과 공유할 수 있는 iphone/ipad용 무료 어플리케이션 "페인톤(ペイントーン)"의 소개도 이루어졌습니다. 나카무라씨가 즉흥적으로 만들어낸 소리와 영상이 합체된 이미지와 함께 모니터에 비춰진 자신의 이미지를 만져볼 수 있는 등, 많은 어린이들이 정신없이 이벤트에 빠져들었습니다!
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▲나카무라씨와 작품이 비춰지고 있는 모니터 앞에 모여든 어린이들!
이번 테마는 "신기한 여행". 기간중에는 그림책 전시 뿐만 아니라, 강연회나 워크숍 등도 개최됩니다. 예약이 필요한 이벤트도 있기 때문에 홈페이지 등을 확인해 주세요! 보고 있으면 상상력이 점점 자라나는, 멋지고 아름다운 "그림책 세계"로... 자, 여러분도 떠나보지 않으실래요?☆

"놀러와! 그림책 박물관 Picture Book Museum 2014"

【개최기간】
2014년 7월 25일(금)~2014년 8월 17일(일)까지
【개관시간】
10시~18시 ※입장은 17시 30분까지.
●기간 중 무휴
【회장】
후쿠오카시 아시아 미술관 후쿠오카시 하카타구 시모카와바타마치3-1 리버레인 센터 빌딩 7・8층
(福岡アジア美術館 福岡市博多区下川端町3-1 リバレインセンタービル7・8階)
TEL:092-263-1100

공간 디자인 나카무라 슌스케 (中村俊介) 씨는..

しくみデザイン中村俊介1975년 출생. 소리・영상・인터랙션의 요소를 융합해, 디자인부터 시스템 개발까지 자사제작・자사개발하고 있는 "주식회사 공간디자인(株式会社『しくみデザイン』)의 대표.

2013년에는 전세계를 대상으로 개최된, "KAGURA for PerC"라는 작품으로 인텔 코포레이션 주최의 "Intel@Perceptual Computing Challenge"에서 그랑프리를 수상, 전세계를 주목시켰다. 후쿠오카를 거점으로 UX(유저 익스피리언스)분야의 선구자로서 국내외로 활약중.


■공간 디자인 Official Website: http://www.shikumi.co.jp/(일본어)
-누구라도 손쉽게 "소리나는 그림"을 만들 수 있어요!
  iPhone/iPad용 무료 어플리케이션 "paintone(페인톤)"(일본어)

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