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Interview Now ~仲间将太 (Video Game Orchestra 综合制作人) ~ (1/3)

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仲間将太
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以波士顿为中心,通过演绎“摇滚交响乐”这种独特风格的音乐来让听众疯狂的“Video Game Orchestra (VGO)”。在全美引起了热烈讨论的他们2016年12月,通过和制作过众多知名游戏的CAPCOM合作,通过官方音乐会巡演“CAPCOM LIVE!”活动首次光临日本!在12月25日的公演之前,asianbeat进行采访,在动画、游戏以及电影音乐等各个领域活跃,并身兼作曲、编曲及吉他手的VGO综合制作人仲间将太的精彩报道。下面将为大家带来以《魔界村》、《ROCKMAN》、《生化危机》、《街头霸王》等作品中的名曲为主,加上影像及VGO的动感十足的表演让观众如痴如醉地“CAPCOM LIVE!”福冈公演的演唱会照片报道!敬请观看!

将游戏音乐通过音乐会展现的话应该会很有趣吧这样很单纯的想法中诞生

asianbeat(以下ab): 请问Video Game Orchestra (以下、VGO)是通过怎样的缘分结成的呢?

CAPCOM LIVE! 福冈 VGO 仲间将太
17年前因为留学从冲绳出发去了美国,在2008年吧,和朋友一起成立了“Video Game Orchestra”,是来自于将游戏音乐通过音乐会展现的话应该会很有趣吧这样很单纯的想法中诞生的哦。第一次的演出是在一个非常小的场地,但是因为来了很多的听众,所以大家决定要越做越大,后来发展到2,000~3,000人左右,最后发展到了可以进行海外演出。
我在VGO担任综合制作人,但是也负责演奏吉他,担任演唱会的主持人。有时候会演奏已经制成的游戏音乐,但VGO的摇滚交响乐的谱子基本全部都是我写的哦。

ab:VGO最开始发展的时候,成员大概有多少人呢?

一开始,把可以召集的人都召集起来,大概有20人多一点吧。波士顿是音乐之都,有很多音乐学校,大家都觉得很有趣,想试着看看。

ab:一开始去美国就是在波士顿吗?

我一开始在西雅图住了4年半左右,之后在俄勒冈州住了3、4个月,然后去了波士顿,目前是第11年。VGO也是以波士顿为中心进行活动。
仲間将太
▲仲间将太 VGO综合制作人
ab:您前往美国的契机是什么呢?

因为没有很想留在日本吧。中学·或者高中时期已经漠然的想着将来就会去美国吧,正好在我18岁的时候这个机会来了,所以就去了美国。比较直观的说,我不是适合在日本社会中生存的人。在我15岁之前就已经大概有这种想法了,想着在美国会有我想追求的东西,所以就去了,之后果然“找到了”(笑)。

ab:和海外的人一起组成这个团体,因为文化的不同有过什么辛苦的地方吗?

说实话,我完全没有这么想过,当然根据人种不同会有差距,但是去了美国我也是外国人。在还很年轻的18岁去了国外,即使有感觉到文化上的不同,也会很自然的接受。我们组合的成员都并不觉得我是日本人。所以我回到日本也被归到外国人一栏里了(笑)。说起文化的不同,最重要的还是要把事情清楚的说出来,我觉得这一点是最大的不同吧。

仲間将太
ab:摇滚交响乐会有来自不同的地域和国家的人参加,有什么可以总结出来的国家代表和特色吗?

当然有!每一天都在学习哦。因为有这么多人在,不可能把全体的文化把握住,但是首先要在别人说话的时候能理解。但是,因为大家都是来美国做这件事,每个人都是在理解之后才进行的。会有人希望我们试听,然后过来演奏,这个最可以看出性格哦。好的人是万能的哦(笑)。

ab:国家和文化的不同之处,果然本质是这样的!现在VGO的成员有多少呢?

常驻的成员有20名左右。超过这个范围的人也在及逆行不同的活动。但是,举办演唱会或者录音的时候70%的人都是相同的,其他的比如时间不合适、不在美国、还有正在参加音乐会、剩下的30%会从和我们合作过的成员中挑选,所以流动性还蛮强的。如果说“所属”的话有点奇怪,但是一起演奏的人,一年中超过200人。

ab:每次的公演都会增加不同的成员,所以每次的演出都有不同的感觉呢。

对。特别是乐队之类的,我们有很大不同呢。所以也更加有趣。
CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Noriko Terada (Percussion)

CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Ty Baillie (Keyboard)

CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Eren Basbag (Keyboard)
CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Blaize Collard (Drums)

CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Louis A. Ochoa (Bass)

CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Chris Baum (Electric Violin)
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