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Interview Now ~仲間將太 (Video Game Orchestra 綜合制作人) ~ (1/3)

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仲間将太
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以波士頓為中心,通過演繹“搖滾交響樂”這種獨特風格的音樂來讓聽眾瘋狂的“Video Game Orchestra (VGO)”。在全美引起了熱烈討論的他們2016年12月,通過和制作過眾多知名遊戲的CAPCOM合作,通過官方音樂會巡演“CAPCOM LIVE!”活動首次光臨日本!在12月25日的公演之前,asianbeat進行采訪,在動畫、遊戲以及電影音樂等各個領域活躍,並身兼作曲、編曲及吉他手的VGO綜合制作人仲間將太的精彩報道。下面將為大家帶來以《魔界村》、《ROCKMAN》、《生化危機》、《街頭霸王》等作品中的名曲為主,加上影像及VGO的動感十足的表演讓觀眾如癡如醉地“CAPCOM LIVE!”福岡公演的演唱會照片報道!敬請觀看!

將遊戲音樂通過音樂會展現的話應該會很有趣吧這樣很單純的想法中誕生

asianbeat(以下ab): 請問Video Game Orchestra (以下、VGO)是通過怎樣的緣分結成的呢?

CAPCOM LIVE! 福岡 VGO 仲間將太
17年前因為留學從沖繩出發去了美國,在2008年吧,和朋友一起成立了“Video Game Orchestra”,是來自於將遊戲音樂通過音樂會展現的話應該會很有趣吧這樣很單純的想法中誕生的哦。第一次的演出是在一個非常小的場地,但是因為來了很多的聽眾,所以大家決定要越做越大,後來發展到2,000~3,000人左右,最後發展到了可以進行海外演出。
我在VGO擔任綜合制作人,但是也負責演奏吉他,擔任演唱會的主持人。有時候會演奏已經制成的遊戲音樂,但VGO的搖滾交響樂的譜子基本全部都是我寫的哦。

ab:VGO最開始發展的時候,成員大概有多少人呢?

一開始,把可以召集的人都召集起來,大概有20人多一點吧。波士頓是音樂之都,有很多音樂學校,大家都覺得很有趣,想試著看看。

ab:一開始去美國就是在波士頓嗎?

我一開始在西雅圖住了4年半左右,之後在俄勒岡州住了3、4個月,然後去了波士頓,目前是第11年。VGO也是以波士頓為中心進行活動。
仲間將太
▲仲間將太 VGO綜合制作人
ab:您前往美國的契機是什麽呢?

因為沒有很想留在日本吧。中學·或者高中時期已經漠然的想著將來就會去美國吧,正好在我18歲的時候這個機會來了,所以就去了美國。比較直觀的說,我不是適合在日本社會中生存的人。在我15歲之前就已經大概有這種想法了,想著在美國會有我想追求的東西,所以就去了,之後果然“找到了”(笑)。

ab:和海外的人一起組成這個團體,因為文化的不同有過什麽辛苦的地方嗎?

說實話,我完全沒有這麽想過,當然根據人種不同會有差距,但是去了美國我也是外國人。在還很年輕的18歲去了國外,即使有感覺到文化上的不同,也會很自然的接受。我們組合的成員都並不覺得我是日本人。所以我回到日本也被歸到外國人一欄裏了(笑)。說起文化的不同,最重要的還是要把事情清楚的說出來,我覺得這一點是最大的不同吧。

仲間將太
ab:搖滾交響樂會有來自不同的地域和國家的人參加,有什麽可以總結出來的國家代表和特色嗎?

當然有!每一天都在學習哦。因為有這麽多人在,不可能把全體的文化把握住,但是首先要在別人說話的時候能理解。但是,因為大家都是來美國做這件事,每個人都是在理解之後才進行的。會有人希望我們試聽,然後過來演奏,這個最可以看出性格哦。好的人是萬能的哦(笑)。

ab:國家和文化的不同之處,果然本質是這樣的!現在VGO的成員有多少呢?

常駐的成員有20名左右。超過這個範圍的人也在及逆行不同的活動。但是,舉辦演唱會或者錄音的時候70%的人都是相同的,其他的比如時間不合適、不在美國、還有正在參加音樂會、剩下的30%會從和我們合作過的成員中挑選,所以流動性還蠻強的。如果說“所屬”的話有點奇怪,但是一起演奏的人,一年中超過200人。

ab:每次的公演都會增加不同的成員,所以每次的演出都有不同的感覺呢。

對。特別是樂隊之類的,我們有很大不同呢。所以也更加有趣。
CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Noriko Terada (Percussion)

CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Ty Baillie (Keyboard)

CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Eren Basbag (Keyboard)
CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Blaize Collard (Drums)

CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Louis A. Ochoa (Bass)

CAPCOM LIVE! 福冈 VGO
▲Chris Baum (Electric Violin)
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