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演講嘉賓訪談(2/4)

    CEDEC+KYUSHU 2016

    中村俊介(株式會社SHIKUMI DESIGN 代表取締役)

    在地方舉辦的“CEDEC+”第1彈“CEDEC+KYUSHU 2016”怎麽樣?

    因為我們是首次參加CEDEC,所以不知道和以前有什麽不同,但是有很多年輕人來參加,讓整個活動非常有朝氣。

    ■請您就您發表的“為了可以不斷的帶來新體驗所需的只有一件事”的演講內容做些介紹。

    在遊戲的領域中,KAGURA樂器APP和數字標牌這2種內容相似的軟件,怎樣從不同的領域為使用者帶來樂趣的“結構”的制作方法,通過實際演示來進行介紹。

    ■對開發者來說,福岡的環境怎麽樣?

    生活環境和制作環境都無可挑剔。只是在福岡很少有可以稱為是市場的商業活動,所以以福岡為出發點,積極的向東京及世界的舞臺進軍這件事很重要。
    中村 俊介 株式会社しくみデザイン
    ■下一次的“CEDEC+KYUSHU”將會舉辦具有亞洲元素的活動,請問貴公司有接入亞洲或者將來在亞洲的計劃嗎?

    我作為演講者被邀請參與在北京召開的“Global Innovator Conference”(詳細內容請於: http://2016.thegic.cn進行確認),屆時將會進行KAGURA的演示會。能逐漸的被亞洲所熟知讓我們感到非常高興。

    ■請您向有誌於進入電子娛樂業的開發者和學生們說幾句話。

    不去追逐所謂的世間流行,請遵從自己的內心(例如令人舒適的點和情緒等)去開發新的事物!

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