- Home
- คอลัมน์พิเศษ
- คอสเพลย์
- Cosplayers Laboratory
- Cosplayers Laboratory -ประเทศจ...
- Cosplayers Laboratory -ประเทศจ...
- บทสัมภาษณ์ Cosplayers No.8 Biw...
บทสัมภาษณ์ Cosplayers No.8 Biwai (บิวาอิ) (1/2)
Previous | Next

TOP High School ประเทศจีน คอสเพลเยอร์: BIWAI
บิวาอิ เด็กผู้หญิงที่เกิดในเทียนจินเป็นคอสเพลเยอร์ที่วงการคอสเพลย์ประเทศจีนรู้จักและคุ้นเคยกันเป็นอย่างดี ผลงานของเธอไม่ใช่แค่เหมือนกับต้นฉบับอย่างเดียวเท่านั้น ยังสร้างความประทับใจแรกพบให้กับผู้ชมอีกด้วย
ไม่ใช่แค่เครื่องไม้เครื่องมือชิ้นเล็กๆ การแต่งหน้า หรือการเติบโตทางความสามารถในการแสดงออกทางสีหน้าหรืออารมณ์เพียงอย่างเดียวเท่านั้น เธอพร้อมที่จะพัฒนาความคิดในแบบของตัวเองทั้งด้านการใช้ชีวิต และการคอสเพลย์โดยไม่หลงลืมความรู้สึกที่แท้จริงในช่วงเริ่มต้นคอสเพลย์ใหม่ๆ
สำหรับเธอแล้ว การคอสเพลย์เป็นเหมือนการมีอยู่ที่สำคัญราวกับเพื่อน และเธอสนุกกับมันเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของชีวิต
ไม่ใช่แค่เครื่องไม้เครื่องมือชิ้นเล็กๆ การแต่งหน้า หรือการเติบโตทางความสามารถในการแสดงออกทางสีหน้าหรืออารมณ์เพียงอย่างเดียวเท่านั้น เธอพร้อมที่จะพัฒนาความคิดในแบบของตัวเองทั้งด้านการใช้ชีวิต และการคอสเพลย์โดยไม่หลงลืมความรู้สึกที่แท้จริงในช่วงเริ่มต้นคอสเพลย์ใหม่ๆ
สำหรับเธอแล้ว การคอสเพลย์เป็นเหมือนการมีอยู่ที่สำคัญราวกับเพื่อน และเธอสนุกกับมันเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของชีวิต
Q:คิดว่าอยากจะคอสเพลย์เป็นคาแรคเตอร์แบบไหนบ้างคะ?
BIWAI(ต่อจากนี้จะเรียกว่า A):ส่วนใหญ่จะคิดว่าอยากคอสฯ เป็นคาแรคเตอร์ที่นิสัยเหมือนกับตัวเอง หรือคาแรคเตอร์ที่มีการกระทำซับซ้อนค่ะ เพราะว่าเราจะแสดงท่าทางของตัวเราเองใหม่ตามคาแรคเตอร์นั้นๆ โดยจำข้อดีและข้อเสียของคาแรคเตอร์นั้นๆ ค่ะ แล้วก็คาแรคเตอร์ที่อยากจะทดลองทำชุดกับอุปกรณ์ต่างๆ ด้วยค่ะ พวกคาแรคเตอร์แบบนี้จะมีบนเกมในอินเทอร์เนตเป็นส่วนใหญ่ค่ะ เพราะว่าเราชอบทำพวกอุปกรณ์ชิ้นเล็กชิ้นน้อยหลายๆ อย่างมากๆ เพื่อที่จะคอสเพลย์ เราก็จะคอยสะสมพวกอุปกรณ์ต่างๆ ของเกม จนบางทีเราก็หมกมุ่นกับเกมมากเกินไป จนเกือบจะลืมวัตถุประสงค์ที่แท้จริง = 。= จริงๆ แล้ว ในตอนแรกที่เริ่มทำพวกอุปกรณ์เล็กๆ ด้วยตัวเอง ตอนที่วางแผนว่าจะเอาล่ะ จะทำแล้วนะ ก็ใช้เวลาค่อนจะมากเกินไปค่ะ |||
Q:ในการที่จะคอสฯ ให้เหมือนกับต้นฉบับจริงๆ มีเรื่องอะไรที่ต้องระมัดระวังไหม?
A:แค่ทำตามความรู้สึกน่ะค่ะ ไม่เคยคิดเลยว่าจะต้องคอสฯ ให้ได้สมบูรณ์แบบ ในโลกนี้ไม่มีอะไรที่สมบูรณ์แบบ
BIWAI(ต่อจากนี้จะเรียกว่า A):ส่วนใหญ่จะคิดว่าอยากคอสฯ เป็นคาแรคเตอร์ที่นิสัยเหมือนกับตัวเอง หรือคาแรคเตอร์ที่มีการกระทำซับซ้อนค่ะ เพราะว่าเราจะแสดงท่าทางของตัวเราเองใหม่ตามคาแรคเตอร์นั้นๆ โดยจำข้อดีและข้อเสียของคาแรคเตอร์นั้นๆ ค่ะ แล้วก็คาแรคเตอร์ที่อยากจะทดลองทำชุดกับอุปกรณ์ต่างๆ ด้วยค่ะ พวกคาแรคเตอร์แบบนี้จะมีบนเกมในอินเทอร์เนตเป็นส่วนใหญ่ค่ะ เพราะว่าเราชอบทำพวกอุปกรณ์ชิ้นเล็กชิ้นน้อยหลายๆ อย่างมากๆ เพื่อที่จะคอสเพลย์ เราก็จะคอยสะสมพวกอุปกรณ์ต่างๆ ของเกม จนบางทีเราก็หมกมุ่นกับเกมมากเกินไป จนเกือบจะลืมวัตถุประสงค์ที่แท้จริง = 。= จริงๆ แล้ว ในตอนแรกที่เริ่มทำพวกอุปกรณ์เล็กๆ ด้วยตัวเอง ตอนที่วางแผนว่าจะเอาล่ะ จะทำแล้วนะ ก็ใช้เวลาค่อนจะมากเกินไปค่ะ |||
Q:ในการที่จะคอสฯ ให้เหมือนกับต้นฉบับจริงๆ มีเรื่องอะไรที่ต้องระมัดระวังไหม?
A:แค่ทำตามความรู้สึกน่ะค่ะ ไม่เคยคิดเลยว่าจะต้องคอสฯ ให้ได้สมบูรณ์แบบ ในโลกนี้ไม่มีอะไรที่สมบูรณ์แบบ

■เทียนหัว จาก “LEGEND of CHUSEN -Zhu Xian-”

■อาเธน่า จาก “Saint Seiya
คิดว่า “ความสมบูรณ์แบบ” จะต้องมีการผูกมัด รูปที่สวยๆ ทั้งหมดก็ได้มาจากความบังเอิญทั้งนั้น แม้จะมีไอเดียทำท่าหรือพื้นหลังให้เหมือนกันทั้งหมด มันกลับดูแปลกๆ กลายเป็นว่าเราไม่สามารถแสดงความเข้าใจในคาแรคเตอร์ของตัวเองได้หมด
ตัวของเราเองให้ความสำคัญกับสีและองค์ประกอบ ในส่วนของวัสดุต่างๆ อาจจะไม่ต้องพิถีพิถันขนาดนั้น แค่เคลียร์ปัญหาการเก็บรักษาและเคลื่อนย้ายได้เท่านั้นก็โอเคแล้ว แต่เรื่องของสีจะเป็นประเด็นที่สำคัญมาก สีจะต้องหาให้ตรงกับสีของต้นฉบับ เพราะสีที่แสดงออกมาตอนถ่ายรูปมันจะต้องออกมาแบบเดียวกับสีของต้นฉบับจริงๆ เท่านั้น เพราะไม่ว่ายังไง โลกของความจริงกับโลกสองมิติก็ต่างกันอยู่แล้ว ความสามารถในการมองเห็นของแต่ละคนก็ไม่เหมือนกัน ก็เลยจะต้องคิดวัตถุประสงค์ในการใช้งาน เช่น ถ่ายรูป, กลางแจ้ง หรือบนเวที จากนั้นก็จะเลือกเป็นสีที่เราคิดว่าเหมาะ แม้จะเป็นสีน้ำเงินเหมือนกัน แต่สีและความสว่างหรือความมืดของแสงก็ทำให้เกิดความแตกต่างได้ใช่ไหมล่ะคะ.... แต่ว่าเราจะมุ่งมั่นไปแบบสุ่มสี่สุ่มห้าก็ไม่ได้ ความจู้จี้ในเรื่องพวกนี้อาจจะเป็นข้อบกพร่องของเราก็ได้นะ
ตัวของเราเองให้ความสำคัญกับสีและองค์ประกอบ ในส่วนของวัสดุต่างๆ อาจจะไม่ต้องพิถีพิถันขนาดนั้น แค่เคลียร์ปัญหาการเก็บรักษาและเคลื่อนย้ายได้เท่านั้นก็โอเคแล้ว แต่เรื่องของสีจะเป็นประเด็นที่สำคัญมาก สีจะต้องหาให้ตรงกับสีของต้นฉบับ เพราะสีที่แสดงออกมาตอนถ่ายรูปมันจะต้องออกมาแบบเดียวกับสีของต้นฉบับจริงๆ เท่านั้น เพราะไม่ว่ายังไง โลกของความจริงกับโลกสองมิติก็ต่างกันอยู่แล้ว ความสามารถในการมองเห็นของแต่ละคนก็ไม่เหมือนกัน ก็เลยจะต้องคิดวัตถุประสงค์ในการใช้งาน เช่น ถ่ายรูป, กลางแจ้ง หรือบนเวที จากนั้นก็จะเลือกเป็นสีที่เราคิดว่าเหมาะ แม้จะเป็นสีน้ำเงินเหมือนกัน แต่สีและความสว่างหรือความมืดของแสงก็ทำให้เกิดความแตกต่างได้ใช่ไหมล่ะคะ.... แต่ว่าเราจะมุ่งมั่นไปแบบสุ่มสี่สุ่มห้าก็ไม่ได้ ความจู้จี้ในเรื่องพวกนี้อาจจะเป็นข้อบกพร่องของเราก็ได้นะ
อุปกรณ์และเครื่องแต่งกายที่เราคอสฯ ได้อย่างประณีต เพราะเป็นความต้องการของผู้สร้างและคอสเพลเยอร์ที่อยากทำให้ได้ตามอุดมคติที่วางไว้
Q:คิดว่าอะไรเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดในการคอสเพลย์คะ?
A: “ความพร้อม” ค่ะ ถ้าสมมติว่าได้รับคำถามแบบเดียวกันนี้ในอดีต คิดว่าคงจะตอบว่า “ความรักที่มีต่อคาแรคเตอร์” ไปแล้ว แต่ว่าในโลกของคอสเพลย์ที่จะต้องมีความรวดเร็วนั้น ทำให้เริ่มคิดว่าคำตอบนี้ไม่มีความหมายอะไรอีกแล้ว เพราะในส่วนของเหตุผลและมุมมองในการคอสเพลย์ของแต่ละคนมันต่างกัน คือเรื่องง่ายๆ เช่น ชอบหรือไม่ชอบ ซึ่งทำให้เริ่มคิดว่ามันแบ่งแยกไม่ได้ สำหรับตัวของเราเองคิดว่า “การเตรียมพร้อม” คือสิ่งที่สำคัญที่สุด ใจของตัวเองที่ว่า อยากจะคอสเพลย์จริงๆ หรอ (แค่เพราะเพื่อนอยากให้ทำหรอ หรือว่ามันแค่กำลังฮิตอยู่หรอ) อยากรู้ว่าคนอื่นจะประเมินเรายังไงหรอ สนใจความนิยม (จำนวนคลิกและวิธีการถูกใช้) ของผลงานอยู่หรอ คิดว่าตัวเราน่าจะเข้าใจดีที่สุด ถ้าเราสนใจมากเกินไป ผลงานคอสเพลย์อาจจะเป็นที่น่าจับตาดูแน่นอนแหละ แต่ว่าอาจจะทำให้รู้สึกถึงความเกลียดชังหรือความกดดันได้ ซึ่งก่อนที่จะรับความเห็นว่าสวยงามหรือไม่นั้น น่าจะต้องไม่ทำให้คนที่ดูอยู่รู้สึกไม่สบายใจเสียก่อน
A: “ความพร้อม” ค่ะ ถ้าสมมติว่าได้รับคำถามแบบเดียวกันนี้ในอดีต คิดว่าคงจะตอบว่า “ความรักที่มีต่อคาแรคเตอร์” ไปแล้ว แต่ว่าในโลกของคอสเพลย์ที่จะต้องมีความรวดเร็วนั้น ทำให้เริ่มคิดว่าคำตอบนี้ไม่มีความหมายอะไรอีกแล้ว เพราะในส่วนของเหตุผลและมุมมองในการคอสเพลย์ของแต่ละคนมันต่างกัน คือเรื่องง่ายๆ เช่น ชอบหรือไม่ชอบ ซึ่งทำให้เริ่มคิดว่ามันแบ่งแยกไม่ได้ สำหรับตัวของเราเองคิดว่า “การเตรียมพร้อม” คือสิ่งที่สำคัญที่สุด ใจของตัวเองที่ว่า อยากจะคอสเพลย์จริงๆ หรอ (แค่เพราะเพื่อนอยากให้ทำหรอ หรือว่ามันแค่กำลังฮิตอยู่หรอ) อยากรู้ว่าคนอื่นจะประเมินเรายังไงหรอ สนใจความนิยม (จำนวนคลิกและวิธีการถูกใช้) ของผลงานอยู่หรอ คิดว่าตัวเราน่าจะเข้าใจดีที่สุด ถ้าเราสนใจมากเกินไป ผลงานคอสเพลย์อาจจะเป็นที่น่าจับตาดูแน่นอนแหละ แต่ว่าอาจจะทำให้รู้สึกถึงความเกลียดชังหรือความกดดันได้ ซึ่งก่อนที่จะรับความเห็นว่าสวยงามหรือไม่นั้น น่าจะต้องไม่ทำให้คนที่ดูอยู่รู้สึกไม่สบายใจเสียก่อน

■จื้อยูซิง จาก “AION”

■ชิรานุอิ ไม จาก “KOF MAXIMUM IMPACT”
เงื่อนไขต่างๆ เช่น ชุดและอุปกรณ์ การถ่ายภาพตอนนี้ก็เริ่มดีขึ้น ทุกคนยืนอยู่บนเส้นในจุดเริ่มต้นเดียวกัน การที่เราสามารถแสดงความรู้สึกของเราได้เป็นเรื่องดีมาก อุปกรณ์และเครื่องแต่งกายที่เราคอสฯ ได้อย่างประณีต เพราะเป็นความต้องการของผู้สร้างและคอสเพลเยอร์ที่อยากทำให้ได้ตามอุดมคติที่วางไว้ แต่ว่าตัวอย่างเช่น สถานะของ “ฮังเกอร์” ที่แค่สวมชุดสไตล์ตะวันตกง่ายๆ โดยไม่มีความชอบหรือความคลั่งไคล้อะไรในคอสเพลย์เลย ก็มีให้เห็นอยู่ไม่น้อย อุปกรณ์กับคนเป็นสิ่งที่จะต้องส่งเสริมซึ่งกันและกัน การที่อุปกรณ์ไม่สามารถช่วยคนได้นั้นก็เป็นสิ่งที่น่าเสียดาย ดังนั้น เราจะเลือกอุปกรณ์ต่างๆ อย่างจริงจังมาก ไม่จำเป็นต้องเป็นของที่มีราคาแพงเสมอไป ถ้าไม่สามารถใช้งานได้จริง ในทางกลับกันมันก็เปลืองเปล่าๆ ใช่ไหม แน่นอนว่าเงินเป็นของเราจะใช้ยังไงมันก็เรื่องของเรา ถ้าวัตถุประสงค์ต่างกัน ก็ทำให้นโยบายและคุณค่าเปลี่ยนไป อย่างไรก็ตาม นี่ก็เป็นความคิดเห็นส่วนตัวของเรา ^^
Q:ชอบคาแรคเตอร์อะไรที่สุดคะ
A:อืม มีเยอะมากเลย ถ้าให้ยกตัวอย่าง คงจะเป็น “โทมิเอะ” จากการ์ตูนญี่ปุ่นค่ะ
⇒อ่านบทสัมภาษณ์ต่อทางนี้
Q:ชอบคาแรคเตอร์อะไรที่สุดคะ
A:อืม มีเยอะมากเลย ถ้าให้ยกตัวอย่าง คงจะเป็น “โทมิเอะ” จากการ์ตูนญี่ปุ่นค่ะ
⇒อ่านบทสัมภาษณ์ต่อทางนี้
Previous | Next
WHAT’S NEW
EDITORS' PICKS
PRESENTS
asianbeat's present campaign!
- ◆ Winner announced! ลุ้นรับกระดาษสีพร้อมลายเซ็นจากวง คุณ Aoyama Yoshino, คุณ Suzushiro Sayumi สำหรับ 2 ท่าน
- ◆ Winner announced! ลุ้นรับกระดาษสีพร้อมลายเซ็นจากวง Okasaki Miho คุณ Kumada Akane และคุณMindaRyn สำหรับ 2 ท่าน
- ◆Winner announced! ลุ้นรับของรางวัลจาก "เกิดใหม่ทั้งทีก็เป็นสไลม์ไปซะแล้ว Scarlet Bond เวอร์ชั่นภาพยนตร์" สำหรับ 3 ท่าน