来場者の声(3/3)
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■アルさん、ASUさん

■ニックネーム
アル /クリエイター (写真左)
■「CEDEC+KYUSHU 2016」の印象・感想は?
普段、長崎にいては聴けないお話を沢山聴くことができ、とても有意義な時間でした。
■どのセッションに参加されましたか?/お目当てのセッション・ブースは?
・“エンタメ新次元”の先陣へ! 本音で語る「VR」コンテンツ最前線
■次回参加するとしたら、どんなセッションに参加してみたいですか?
コーエーテクモゲームスさんによる乙女ゲーム関連のお話を聴けたらいいな、と思います。
アル /クリエイター (写真左)
■「CEDEC+KYUSHU 2016」の印象・感想は?
普段、長崎にいては聴けないお話を沢山聴くことができ、とても有意義な時間でした。
■どのセッションに参加されましたか?/お目当てのセッション・ブースは?
・“エンタメ新次元”の先陣へ! 本音で語る「VR」コンテンツ最前線
■次回参加するとしたら、どんなセッションに参加してみたいですか?
コーエーテクモゲームスさんによる乙女ゲーム関連のお話を聴けたらいいな、と思います。
■ニックネーム
ASU /クリエイター (写真右)
■「CEDEC+KYUSHU 2016」の印象・感想は?
思っていたよりも参加者が多く、今まで知らなかったゲーム関連の企業を沢山知ることができました。
■どのセッションに参加されましたか?/お目当てのセッション・ブースは?
・“エンタメ新次元”の先陣へ! 本音で語る「VR」コンテンツ最前線
■次回参加するとしたら、どんなセッションに参加してみたいですか?
ゲーム制作をしているプロデューサー的な立場の方と、その方のもとで働いている方との話。
ASU /クリエイター (写真右)
■「CEDEC+KYUSHU 2016」の印象・感想は?
思っていたよりも参加者が多く、今まで知らなかったゲーム関連の企業を沢山知ることができました。
■どのセッションに参加されましたか?/お目当てのセッション・ブースは?
・“エンタメ新次元”の先陣へ! 本音で語る「VR」コンテンツ最前線
■次回参加するとしたら、どんなセッションに参加してみたいですか?
ゲーム制作をしているプロデューサー的な立場の方と、その方のもとで働いている方との話。
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