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인터뷰 ~제14회 료(燎)~(1/2)
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좋아하는 캐릭터를 제 나름대로 표현하는 게 즐거워요.

질문(이하 Q):코스네임의 유래를 알려 주세요.
료(이하, A):처음에 동인 활동을 하고 있었는데, 그 때 사용했던 이름이에요.
그냥 이유없이 맘에 들어서 그대로 쓰고 있어요.
Q:코스프레를 시작한 계기를 알려 주세요.
A:동인 활동을 하고 있을 때 참가했던 이벤트에서 코스프레 하시는 분들을 발견하고, 즐거워 보여서 친구와 함께 시작하게 된 게 계기에요. 그 때부터 몇 년간 동인 활동도 그렇고 코스프레와도 멀어졌었지만, 결국 다시 돌아와서 지금에 이르렀네요!
Q:처음 코스프레 한 캐릭터는 무엇인가요? 또 지금까지 코스프레 한 캐릭터 중 가장 기억에 남는 캐릭터는 누구입니까?
A:처음 코스프레를 한 캐릭터는 휘슬!의 시이나 츠바사 입니다.
료(이하, A):처음에 동인 활동을 하고 있었는데, 그 때 사용했던 이름이에요.
그냥 이유없이 맘에 들어서 그대로 쓰고 있어요.
Q:코스프레를 시작한 계기를 알려 주세요.
A:동인 활동을 하고 있을 때 참가했던 이벤트에서 코스프레 하시는 분들을 발견하고, 즐거워 보여서 친구와 함께 시작하게 된 게 계기에요. 그 때부터 몇 년간 동인 활동도 그렇고 코스프레와도 멀어졌었지만, 결국 다시 돌아와서 지금에 이르렀네요!
Q:처음 코스프레 한 캐릭터는 무엇인가요? 또 지금까지 코스프레 한 캐릭터 중 가장 기억에 남는 캐릭터는 누구입니까?
A:처음 코스프레를 한 캐릭터는 휘슬!의 시이나 츠바사 입니다.
그 때는 의상만 준비해서 자모를 셋팅했었어요…생각해 보면 부끄럽네요(웃음) 가장 기억에 남는 캐릭터는, 글쎄요…제작이 힘들었던 염한의 요시와라 시로인데, 역시나 제일은 시이나 츠바사인 것 같아요. 동인 활동 때도 코스프레 할 때도 시작한 계기가 되어 준 캐릭터니까요.
Q:코스프레를 하는 가장 큰 즐거움은 무엇인가요? 반대로 가장 힘들었던 건?
A:좋아하는 캐릭터를 제 나름대로 표현할 수 있는 게 즐거워요. 어떤 배경에, 어떤 구조로 찍을까, 같이 하는 분들이나 카메라 맨 분들과 상담하거나, 시행 착오를 거쳐서 이거다!라고 생각할 수 있는 1장이 나오면 대만족이죠!
그리고 같은 작품이나 캐릭터를 좋아하는 분들과 만나 이야기 할 수 있는 것도 즐거움 중 하나에요.
힘든 일은…역시나 의상 제작이겠죠. 구입하는 경우도 물론 있지만, 직접 만들 때는, 제가 좀 느린 편이라 준비하는 데 시간이 많이 걸려요><
Q:코스프레를 하는 가장 큰 즐거움은 무엇인가요? 반대로 가장 힘들었던 건?
A:좋아하는 캐릭터를 제 나름대로 표현할 수 있는 게 즐거워요. 어떤 배경에, 어떤 구조로 찍을까, 같이 하는 분들이나 카메라 맨 분들과 상담하거나, 시행 착오를 거쳐서 이거다!라고 생각할 수 있는 1장이 나오면 대만족이죠!
그리고 같은 작품이나 캐릭터를 좋아하는 분들과 만나 이야기 할 수 있는 것도 즐거움 중 하나에요.
힘든 일은…역시나 의상 제작이겠죠. 구입하는 경우도 물론 있지만, 직접 만들 때는, 제가 좀 느린 편이라 준비하는 데 시간이 많이 걸려요><
별거 아니지만, 매일 계속 해 나가면 특별히 의식하지 않아도 자연스럽게 하고 있는 것 같아요(웃음)
Q:코스프레 하는 캐릭터를 정할 때 가장 중요시 하는 건 무엇인가요? 자신만의 룰이나 경향 등이 있나요?
A:좋아하는 캐릭터로 『코스하고 싶어!』라고 강하게 생각이 들 때…입니다! 준비할 때도 시간이 걸리지만, 정말 좋아하지 않으면 열심히 할 수 없으니까요.
전 청년계의 어른스러운 캐릭터나 장신에 몸이 좋은 캐릭터의 코스프레는 어떻게 해도 약간 무리가 있어서…좀 더 가발을 가공하거나 메이크업, 표정 등을 공부하면 좋겠지만, 그게 생각만큼 잘 안되는 것 같아요.
작품 중에는 어린 느낌의 캐릭터가 좋아지는 경우가 많아서 코스프레도 자연스럽게 그런 캐릭터를 하게 될 때가 많아요.
소년부터 소녀, 청년, 아저씨 계까지 어떤 거라도 할 수 있는 분은 정말 대단하다고 생각해요. 동경합니다…!
Q:의상 제작이나 메이크업 등에서 신경쓰고 있는 게 있다면 알려 주세요.
A:좋아하는 캐릭터로 『코스하고 싶어!』라고 강하게 생각이 들 때…입니다! 준비할 때도 시간이 걸리지만, 정말 좋아하지 않으면 열심히 할 수 없으니까요.
전 청년계의 어른스러운 캐릭터나 장신에 몸이 좋은 캐릭터의 코스프레는 어떻게 해도 약간 무리가 있어서…좀 더 가발을 가공하거나 메이크업, 표정 등을 공부하면 좋겠지만, 그게 생각만큼 잘 안되는 것 같아요.
작품 중에는 어린 느낌의 캐릭터가 좋아지는 경우가 많아서 코스프레도 자연스럽게 그런 캐릭터를 하게 될 때가 많아요.
소년부터 소녀, 청년, 아저씨 계까지 어떤 거라도 할 수 있는 분은 정말 대단하다고 생각해요. 동경합니다…!
Q:의상 제작이나 메이크업 등에서 신경쓰고 있는 게 있다면 알려 주세요.

A:구입한 것도 자작한 것도, 복장에 따라 다르지만 몸의 라인이 제대로 나올 수 있도록 신경쓰고 있어요. 팔이나 허리 쪽 등, 조금 줄이는 것만으로도 외관이 전혀 달라 보이니까요.
메이크업에 대해서는 아직 저도 공부중이지만, 동영상이나 자료를 보고 연구하거나, 캐릭터의 이미지와 멀어지지 않도록 주의하고 있어요. 그리고 이벤트나 촬영회의 전날에는 꼭 메이크업 연습을 하고 있구요. 막상 가면 무섭기도 하고, 당일 실패하면 시간도 허비하게 되는 거니까…! 익숙하지 않은 캐릭터 때문에 걱정될 때는 당일, 같이 하는 친구에게 『어때?』하고 물어보거나…전 잘됐다고 생각한 것도 『여기 좀 더 이렇게 하는 게 낫지 않아?』라며 조언을 얻을 수 있어요! 도움이 많이 된답니다^^
Q:자료 수집부터 코스프레를 하기까지 보통 어느 정도 시간이 걸리나요?
A:거의 빨라도 2~3개월 정도에요. 제가 살고 있는 곳은 시골이라서 큰 직물 가게가 없기 때문에 좋아하는 직물을 찾기가 어려워요…하고 싶어!라고 생각해도 바로 준비할 수가 없고 쉬는 날도 없어서…
하고 싶다고 생각하면 일 마치고 집에 돌아오는 길에 천을 사서 평일에 제작하고, 주말에는 촬영, 편집! 이게 이상적이지만…어려워요(웃음)
Q:평소에 코스프레를 위해 주의하고 있는 게 있나요?
A:체형 유지를 위해 신경쓰고 있어요. 근육 트레이닝, 밤 9시 이후에는 먹지 않기, 평소에 운동을 안하는 편이기 때문에 적어도 외출 할 때 계단이 있으면 계단을 사용한다던가…등등, 별거 아니지만, 매일 계속 하다보면, 특별히 의식하지 않아도 자연스럽게 그렇게 하게 되는 것 같아요(웃음) 의상을 그때 그때 체형에 딱 맞춰서 만들기 때문에…체형이 바뀌면, 못 입게 돼버리니까요><
그리고 잠은 충분히 자도록 하고 있습니다. 원래 수면 부족이면 바로 얼굴이나 몸에 나타나 버려서 이벤트 전날이거나 하면 특히 적어도 5시간은 잘 수 있도록 해요. 예전부터 밤을 새면 바로 다음날 잠이 몰려오더라구요, 의상 제작을 할 때도, 오늘은 여기까지, 내일은 여기까지, 어느 정도 스케줄을 세워서 전전날에는 완성할 수 있도록 하고 있어요. 아슬아슬할 때도 있지만!
메이크업에 대해서는 아직 저도 공부중이지만, 동영상이나 자료를 보고 연구하거나, 캐릭터의 이미지와 멀어지지 않도록 주의하고 있어요. 그리고 이벤트나 촬영회의 전날에는 꼭 메이크업 연습을 하고 있구요. 막상 가면 무섭기도 하고, 당일 실패하면 시간도 허비하게 되는 거니까…! 익숙하지 않은 캐릭터 때문에 걱정될 때는 당일, 같이 하는 친구에게 『어때?』하고 물어보거나…전 잘됐다고 생각한 것도 『여기 좀 더 이렇게 하는 게 낫지 않아?』라며 조언을 얻을 수 있어요! 도움이 많이 된답니다^^
Q:자료 수집부터 코스프레를 하기까지 보통 어느 정도 시간이 걸리나요?
A:거의 빨라도 2~3개월 정도에요. 제가 살고 있는 곳은 시골이라서 큰 직물 가게가 없기 때문에 좋아하는 직물을 찾기가 어려워요…하고 싶어!라고 생각해도 바로 준비할 수가 없고 쉬는 날도 없어서…
하고 싶다고 생각하면 일 마치고 집에 돌아오는 길에 천을 사서 평일에 제작하고, 주말에는 촬영, 편집! 이게 이상적이지만…어려워요(웃음)
Q:평소에 코스프레를 위해 주의하고 있는 게 있나요?
A:체형 유지를 위해 신경쓰고 있어요. 근육 트레이닝, 밤 9시 이후에는 먹지 않기, 평소에 운동을 안하는 편이기 때문에 적어도 외출 할 때 계단이 있으면 계단을 사용한다던가…등등, 별거 아니지만, 매일 계속 하다보면, 특별히 의식하지 않아도 자연스럽게 그렇게 하게 되는 것 같아요(웃음) 의상을 그때 그때 체형에 딱 맞춰서 만들기 때문에…체형이 바뀌면, 못 입게 돼버리니까요><
그리고 잠은 충분히 자도록 하고 있습니다. 원래 수면 부족이면 바로 얼굴이나 몸에 나타나 버려서 이벤트 전날이거나 하면 특히 적어도 5시간은 잘 수 있도록 해요. 예전부터 밤을 새면 바로 다음날 잠이 몰려오더라구요, 의상 제작을 할 때도, 오늘은 여기까지, 내일은 여기까지, 어느 정도 스케줄을 세워서 전전날에는 완성할 수 있도록 하고 있어요. 아슬아슬할 때도 있지만!
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