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방문자의 소리(3/3)
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■아루 씨,ASU씨

■닉네임
아루 /크리에이터 (사진 왼쪽)
■「CEDEC+KYUSHU 2016」의 인상・감상은?
평소,나가사키에있으면 들을수없었던 이야기를 많이 들을수있어서, 정말 유익한 시간이었습니다.
■어떤 세션에 참가하셨어요?/찍어 둔 세션 부스는?
・“엔터 테이먼트 새로운 차원”의 선봉에! 본심으로 말하는「VR」콘텐츠 최전선
■다음에 참가한다고한다면,어떤 세션에 참가해보고싶어요?
코에이 테크모 게임으로부터 오토메 게임관련의 이야기를 들을수있으면 좋겠다~고 생각합니다.
아루 /크리에이터 (사진 왼쪽)
■「CEDEC+KYUSHU 2016」의 인상・감상은?
평소,나가사키에있으면 들을수없었던 이야기를 많이 들을수있어서, 정말 유익한 시간이었습니다.
■어떤 세션에 참가하셨어요?/찍어 둔 세션 부스는?
・“엔터 테이먼트 새로운 차원”의 선봉에! 본심으로 말하는「VR」콘텐츠 최전선
■다음에 참가한다고한다면,어떤 세션에 참가해보고싶어요?
코에이 테크모 게임으로부터 오토메 게임관련의 이야기를 들을수있으면 좋겠다~고 생각합니다.
■닉네임
ASU /크리에이터 (사진 오른쪽)
■「CEDEC+KYUSHU 2016」의 인상・감상은?
생각하고있던 것보다 참가자가 많고, 지금까지 모르고있던 게임 관련 기업을 많이 알게 됬습니다.
■어떤 세션에 참가하셨어요?/찍어 둔 세션 부스는?
・“엔터 테이먼트 새로운 차원”의 선봉에! 본심으로 말하는「VR」콘텐츠 최전선
■다음에 참가한다고한다면,어떤 세션에 참가해보고싶어요?
게임제작을 하고있는 프로듀서 분과, 그 분의 아래에서 일하고있는 분과의 대화.
ASU /크리에이터 (사진 오른쪽)
■「CEDEC+KYUSHU 2016」의 인상・감상은?
생각하고있던 것보다 참가자가 많고, 지금까지 모르고있던 게임 관련 기업을 많이 알게 됬습니다.
■어떤 세션에 참가하셨어요?/찍어 둔 세션 부스는?
・“엔터 테이먼트 새로운 차원”의 선봉에! 본심으로 말하는「VR」콘텐츠 최전선
■다음에 참가한다고한다면,어떤 세션에 참가해보고싶어요?
게임제작을 하고있는 프로듀서 분과, 그 분의 아래에서 일하고있는 분과의 대화.
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