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'방과 후 미드나이터즈' 특별 인터뷰(4/5)

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본작의 프로듀서이신 히라타 타케시씨에게 작품의 매력과 해외 공략에 대해 물어보았습니다.

프로듀서 히라타 타케시씨 인터뷰

顔
프로듀서로서 어떤 식으로 작품에 관여하고 계신가요?

기획부터 시작해서 제작, 배급(선전)까지 감독의 타케키요와 배급 및 흥행의 T・JOY까지 이인삼각으로 일을 하고 있습니다.


顔
가장 힘들었던 일은 어떤 일인가요?

자금 확보와 개봉을 위한 선전활동이 힘들었습니다.

顔
본작의 포인트는?

일본에서 만든 것 같지 않은 CG애니메이션과 곳곳에 숨겨진 설정 요소들입니다.

顔
해외 공략 전략인 5개국 지역 동시 개봉의 동기와 경위에 대해서 알려주세요.

딱히 동기가 있어서는 아니고 각국의 협력을 얻어 이렇게 개봉할 수 있게 되었습니다.

顔
아시아를 필두로 전세계에서 일본 애니메이션(영화작품)의 평가가 높아지고 있습니다. 아시아 시장에서 그걸 실감하신 적이 있으신가요?

확실히 시장은 있습니다. 용기를 가지고 작품을 선보일 때요.

顔
그건 어떤 때였습니까?

개봉 준비 과정에서 늘 느끼고 있습니다.

顔
영화 개봉 후 다시 한번 검토하신 점이 있으시다면 알려주세요.

비지니스 면에선 극장개봉은 골이 아니라 시작이라고 할 수 있습니다. 2차 사업 전개(DVD 및 관련 상품 등)에선 이 작품과 등장 캐릭터를 사용한 여러 컨텐츠를 확대하고 싶습니다. 물론 속편도 예정 중입니다.

몽블랑 픽쳐스 주식회사 프로듀서 히라타 타케시(平田武志)씨

■PROFILE
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970년 출생. 야마구치현 출신
후쿠오카대학 상학부 졸업 후 고향 회사에서 컴퓨터, 시스템 관련 영업 및 근무 후 독립.
인터넷 및 가상현실 등 디지털 컨텐츠 관련 프로듀스를 다수 담당. 2007년부터 KOO-KI에서 활동하며 2012년 영상으로 세계를 즐겁게 할 회사 '몽블랑 픽쳐스 주식회사' 설립에 참여.

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